wrap_Framebuffer.h 705 B

1234567891011121314151617181920212223242526272829
  1. #ifndef LOVE_GRAPHICS_OPENGL_WRAP_FBO_H
  2. #define LOVE_GRAPHICS_OPENGL_WRAP_FBO_H
  3. // LOVE
  4. #include <common/runtime.h>
  5. #include "Framebuffer.h"
  6. namespace love
  7. {
  8. namespace graphics
  9. {
  10. namespace opengl
  11. {
  12. //see Framebuffer.h
  13. Framebuffer * luax_checkfbo(lua_State * L, int idx);
  14. int w_Framebuffer_renderTo(lua_State * L);
  15. int w_Framebuffer_getImageData(lua_State * L);
  16. int w_Framebuffer_setFilter(lua_State * L);
  17. int w_Framebuffer_getFilter(lua_State * L);
  18. int w_Framebuffer_setWrap(lua_State * L);
  19. int w_Framebuffer_getWrap(lua_State * L);
  20. int w_Framebuffer_clear(lua_State * L);
  21. int luaopen_framebuffer(lua_State * L);
  22. } // opengl
  23. } // graphics
  24. } // love
  25. #endif // LOVE_GRAPHICS_OPENGL_WRAP_FBO_H