David Rose
|
e43f4f5c64
fix morphs in character flattening; better support for flattening animated + unanimated
|
před 19 roky |
David Rose
|
0869d551ae
shaders are always constant, it appears
|
před 19 roky |
Darren Ranalli
|
2a6b1cb479
added audioVolumeAttrib
|
před 19 roky |
David Rose
|
962f43800d
add alpha-scale-via-texture
|
před 19 roky |
David Rose
|
42fc71791e
minor change: calc_tight_bounds should be a const method
|
před 19 roky |
David Rose
|
8e178ae9d6
obviate the need to call Actor.update() most of the time
|
před 19 roky |
David Rose
|
1f320c8196
add set_render_mode_thickness(), set_render_mode_perspective()
|
před 19 roky |
David Rose
|
9808294212
factor out more calls to Thread::get_current_thread()
|
před 19 roky |
David Rose
|
ddd1046462
factor out Thread::get_current_thread() some more
|
před 19 roky |
David Rose
|
784e24a29e
flatten_strong() should combine GeomVertexDatas with different names
|
před 19 roky |
David Rose
|
59f32111b3
improve ability of flattenStrong() to unify Geoms
|
před 20 roky |
David Rose
|
725e82e6f4
show_through()
|
před 20 roky |
David Rose
|
a30470be19
flatten_medium() should also unify
|
před 20 roky |
David Rose
|
1d2282a879
pipelining getting close; uprev bam version to 6.0
|
před 20 roky |
David Rose
|
1f11a05ff7
reset_prev_transform legal in sub-thread
|
před 20 roky |
David Rose
|
79f1462eb1
mo' better pipelining
|
před 20 roky |
David Rose
|
5c623893be
flatten_strong() should unify too
|
před 20 roky |
David Rose
|
cf01ef9cd6
add NodePath::find_material(), find_all_texcoords(), etc. Make Material be directly modifiable.
|
před 20 roky |
David Rose
|
572a146c24
untabify
|
před 20 roky |
David Rose
|
42b082e5b9
incorrect assert return
|
před 20 roky |
David Rose
|
5ea15b9dd7
add NodePath.has_texcoord()
|
před 20 roky |
Josh Yelon
|
28070dd33e
A few fixes to support set_shader_input on attribs
|
před 20 roky |
Josh Yelon
|
2095d8c44f
New shader system
|
před 20 roky |
David Rose
|
f5f865b1a6
more debugging help
|
před 20 roky |
David Rose
|
01333b339c
*** empty log message ***
|
před 20 roky |
David Rose
|
e5095d2c31
NodePath::set_normal_map()
|
před 20 roky |
David Rose
|
67e3f1daa6
expose Texture::T_depth_component, sanify a few things
|
před 20 roky |
David Rose
|
7a249dde55
add set_python_tag() etc.
|
před 20 roky |
David Rose
|
0fb2f183e3
fix primitive bumpmap support
|
před 20 roky |
David Rose
|
166e7414a6
first pass at primitive bumpmapping support
|
před 20 roky |