Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Ivan Safrin 21bff15725 More UWP stuff, removed debug dependencies 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 332e429c03 Line width support in new renderer 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin d1cdf5acd6 Fixed textures binding in entity and material loading in new renderer 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 136ab1d880 Renderer and OSX template tweaks 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin cc8d71f6b0 Added OSX project for core and template, fixed a crash in CocoaCore when resizing window 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin f7b306bc07 Started messing with cldoc docs 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 0b18a0ab90 Added universal windows build project 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin aa03c8524c Updated core sources for new folder structure 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 7a08959f87 Added bin and lib folders with dependencies 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 9736c60a76 rename uppercase folders 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 8060582890 rename uppercase folders 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 78037076ca Misc fixes for things broken by the new renderer 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 7b2dd3a4c1 Fixed unprojection and picking in new renderer 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 597b073ee1 Added framebuffer support to new renderer 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 06bcd0976e More new renderer fixes. Added UnlitUntextured shader, made labels render properly 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin eab091498a Implemented project() and unProject in the new renderer, fixed entity input 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin b51f324a3d Got topleft 2D scenes working with the new renderer, updated IDE to compile with new renderer, still not 100% working 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 52ac33bd3c Added VBO support to new renderer, some more optimizations 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin a7d33c4a8a Fixed test shader, more optimizations 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 8389c645df Got SceneLabels working with the new renderer, caching uniform and attribute bindings 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin e69fbb7b0c Texture uniform binding in new renderer, made textures and cubemaps regular shader parameters, removed old fixed function texture stuff from SceneMesh 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 7340fa0a52 New renderer finally rendering basic attributes and uniforms! Removed TextMesh from the codebase, removed support for MESH_QUAD meshes (to comply with ES2 standards), added TRISTRI_MESH support. 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 9045c4a9fd More gutting, removed old shaders, added a single unlit ES2 shader, more outlines of new renderer 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 34db7a5a5d Initial codebase gutting, basic batched renderer outline 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin eb5c8c93b4 Particle tweaks 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 1d9bd16482 Moved particles to fixed update, fixed world space particles jittering, world space particles now reset to emitter position properly 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin be1ae01737 Fixed some issues with GPU skinning 10 năm trước cách đây
  Ivan Safrin 5f77291ffa Gamma correction for subpixel font rendering 10 năm trước cách đây