Ivan Safrin
|
4cb18f7521
Rewrote and fixed frustum culling, added Vector4 class, added AABB calculation to entities, made local bounding box protected and added accessors, fixed bounding box generation across the board, moved some mesh related settings from Entity to SceneMesh, fixed world-space particles, added visibility calculation toggles to Scenes
|
12 năm trước cách đây |
Bill Robinson
|
4205ef20a8
Mesh-based text-from-spritesheet renderer
|
12 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
02272793af
Removed Polygon from Polycode, meshes now contain vertices directly
|
12 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
fa1b054f01
Rewrote the particle system to use a single mesh instead of multiple entities, added a particle system property sheet to IDE editor
|
12 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
f85e1327f5
Added SceneSprite and SceneEntityInstance, the IDE is running again (sort of)
|
12 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
78a335bf20
Started on reworking input events to be based on ray/box intersection
|
12 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
b4fe98b72c
Figuring out coordinates
|
12 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
893a282ef1
First step towards merging Scenes and Screens
|
12 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
47b18f52ef
Removed old, incomplete ScreenCurve class
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
193e0e2251
UI improvements, Major IDE updates (2D entity editor, bezier curve editor, asset browser), ids and tags for entities, ScreenEntityInstances, binary Object serialization, various bugfixes and improvements across the board, Particle systems no longer require a parent Scene/Screen, Label code rewrite (now aligned to baseline by default),
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
634df503e7
Moved networking module into the core
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
d362e3dea1
Windows fixes
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
e9c1a6af55
Mac fixes for bitshifter's changes.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
f4baf7df63
Added default shaders, fixed GLSL shader calls, made GLSL part of core, added positional sound support.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
fe9bb07923
Merge branch 'master' of github.com:ivansafrin/Polycode
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
7a37c48787
Code clean up and documentation
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
40b5da3e8d
Removed GenericScene in favor of just Scene, improved LUA bindings.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
40fa766738
Cleaned up code, replaced unnecessary dynamic instances with static classes.
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
b6e0a118d0
Various fixes plus Kinect module
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
347e2cb643
Added Data class, UTF8 support for String, save functionality for text editor in IDE
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
6508f8c9a0
Added a String class, replaced std::string and wstring with the new class
|
15 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
15 năm trước cách đây |