Ivan Safrin
|
3c88b6487c
Fixed default theme brightness, Color creation from hex strings, moved some IDE colors to theme config
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
272e763c7a
LINE_LOOP_MESH support
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
193e0e2251
UI improvements, Major IDE updates (2D entity editor, bezier curve editor, asset browser), ids and tags for entities, ScreenEntityInstances, binary Object serialization, various bugfixes and improvements across the board, Particle systems no longer require a parent Scene/Screen, Label code rewrite (now aligned to baseline by default),
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
6135171126
MAJOR MATERIAL SYSTEM CHANGES: Material properties now defined as shader parameters, shader parameters now created for all materials with default values, textures now must be referenced by full relative paths to resource directories, addArchive can now take folder as parameter. Object changes: string children now set as attributes instead of new nodes in XML. IDE: Basic Material file editor (will only edit/save materials for now)
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
bfb4c04ce1
Added scissor test support, removed entity masking (never really worked anyway), masking in UIScrollContainer now uses the new scissor testing
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
942a2dcc6d
Force renderScreenToImage to read from front buffer
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
2f7c95aed2
Added multiply blending mode
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
95ef3cc459
Premultiplied alpha support
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
0f94852b5d
Fixed ortho mode and 3d picking from camera in ortho
|
13 năm trước cách đây |
mcc
|
acd72adcf6
Merge mingw branch with 6/28 Ivan Polycode
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
37ba78c602
Slight material speed improvements and additional sound stuff
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
8bb9229fc2
Tweens default to not delete
|
13 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
e352f2e803
Fixed vertex order in plane primitive, added floating point texture support
|
13 năm trước cách đây |
mcc
|
e15ae329af
Merge mingw compatiblity fork with 4/14 github; back out zlib cmake patch (1.2.6 incorporates the patch already)
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
c02b27e9e0
Vertex color support in VBOs when useVertexColors on Mesh set to true, Color + overloading
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
4d4235dd40
Tangent support in VBOs
|
14 năm trước cách đây |
mcc
|
185c6d4b99
Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
7bb90f1f18
Screenshot support and image saving
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
d362e3dea1
Windows fixes
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
096ec070c0
Only use FP16 framebuffers if specified in material file
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
c2b21a5e41
Made mipmaps not generate for Screen mesh textures
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
1f89731a0a
HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
0bde8349c6
HDR Rendering
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
04a22925fc
Tangent generation and normal map shader support
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
971106bb55
Fixed texture destruction and render to texture
|
14 năm trước cách đây |
Cameron Hart
|
94c4d628d1
Win32 compile fixes.
|
14 năm trước cách đây |
Cameron Hart
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
3f22489bf4
Various bugfixes across the board
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Safrin
|
326c753171
Added CMake build for the networking module, removed CMake build from Examples (switching to manual projects for simplicity's sake), various bugfixes to physics modules, reorganized packing of assets into release directories
|
14 năm trước cách đây |
Cameron Hart
|
09981b43ec
Windows compile fixes for static libs. Polycode player not building yet.
|
14 năm trước cách đây |