Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ivan Safrin ef72e0d157 Merge pull request #465 from fodinabor/LoggerFix 11 ani în urmă
  Ivan Safrin b370db1f96 Merge pull request #457 from Adnn/master 11 ani în urmă
  Ivan Safrin e2cb65ce2a Merge pull request #455 from fodinabor/WinVS2013fixes 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 049a820d3d Updated doxygen documentation in multiple classes, removed a few deprecated and unused methods and parameters, SceneMesh now deletes mesh if ownsMesh upon loading from file 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 22d66b9420 loadSkeleton now returns the loaded Skeleton 11 ani în urmă
  Ivan Safrin eff335533b Merge branch 'master' of https://github.com/ivansafrin/Polycode 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 9ccb1291c8 Force dynamic SDL on Linux, use custom file dialog for asset import on Linux 11 ani în urmă
  Ivan Safrin d69a199f2c Fixed caret position calculation in UITextInput 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 47148ce4e0 IDE editors will disable virtual scene rendering when hidden 11 ani în urmă
  Ivan Safrin f3a8991475 Fixed initial peer packet not getting processed 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 65e7aae21b Merge branch 'master' of https://github.com/ivansafrin/Polycode 11 ani în urmă
  Ivan Safrin e014f65a05 Added accessors for local shader options in camera for Lua, added hdr pack to player on Mac 11 ani în urmă
  Ivan Safrin cdf10e8510 Fixed bug with loading shader programs 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 97f85714ce Merge pull request #473 from fodinabor/IDEpropsFix 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 33b09f0287 Merge pull request #474 from fodinabor/VS2012Fix 11 ani în urmă
  Joachim Meyer 439fa2dbd8 Visual Studio 2012 Build was broken - it still didn't support round... 11 ani în urmă
  Joachim Meyer 23cb86ad3a IDE build failed because of "'LayerProp::layerID' : only static const integral data members can be initialized within a class" it is fixing this 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 41908812e2 Added a setting to MaterialManager to not keep texture data in memory after uploading to video card 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 2cca68065b Meshes won't crash if file is not found on loading 11 ani în urmă
  Ivan Safrin ff845aa0dd Added a default Color, Specular, Emit material to default pak 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 588a638066 Merge branch 'master' of https://github.com/ivansafrin/Polycode 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 38d063aefa Ignore parent matrix setting in getConcatenatedMatrix 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 78d811ec6c Merge branch 'master' of https://github.com/ivansafrin/Polycode 11 ani în urmă
  Ivan Safrin d92ecdb188 Switched polybuild to use libarchive instead of minizip in order to (hopefully) fix creating archives that physfs reads incorrectly 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 42b49b9b77 Downgraded MacOS player resource xibs to open in 4.6 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 8654b57335 Fixed 3D physics entity enabling parameter, frustum culling fixes, made default materials take 6 point lights by default 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 0812c68c92 Fixed polyimport not taking entity parent transforms into account on import 11 ani în urmă
  Ivan Safrin f167b22f86 Fixed layer editor icons in non-retina mode 11 ani în urmă
  Ivan Safrin 7834ea4719 Bezier curve based animation now properly samples curves based on x (not t) except for quaternion curve animations, entity mouse events now contain ray depth information, entity editor will now select closest entity at first click, added visibility layers to SceneEntityInstance and visibility layer sheets to the entity editor 11 ani în urmă
  Joachim Meyer 52a22c0c44 Little doc fix 11 ani în urmă