Ivan Safrin
|
8be60d9cb7
Optimized mesh skinning further, added support for GPU skinning
|
před 11 roky |
Ivan Safrin
|
a9b5d1ece3
Meshes now use direct arrays for vertex information storage making rendering faster and meshes take up less space, removed Vertex class, update codebase to work with new changes, removed old GLES1 files
|
před 11 roky |
bagobor
|
6ce695a414
-added explicit keywords
|
před 11 roky |
Ivan Safrin
|
4d4235dd40
Tangent support in VBOs
|
před 14 roky |
Cameron Hart
|
94c4d628d1
Win32 compile fixes.
|
před 14 roky |
Cameron Hart
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
67e5654afc
Changed private members to protected in non-manager classes.
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
7a37c48787
Code clean up and documentation
|
před 14 roky |
Ivan Safrin
|
6508f8c9a0
Added a String class, replaced std::string and wstring with the new class
|
před 15 roky |
Ivan Safrin
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
před 15 roky |