Polycode is a cross-platform framework for creative code.

#cpp #c++ #game-engine #engine #polycode #cross-platform #gamedev #framework #library #3d

Joachim Meyer 162ed71b32 Make Windows compatible with TextInput changes. 9 ani în urmă
assets e126dde9a8 Start using SDL2 on Linux. Not all keyboard input working, yet. 9 ani în urmă
bin 4865727e2d Restored polyimport functionality using new Polycode branch, upgraded to latest assimp, added a DummyCore for non-graphical use of Polycode, added polyimport Xcode project to workspace, updated Studio to use new location of polyimport, fixed indexed mesh import in polyimport 9 ani în urmă
bindings 3891dfc58f Restored skeletal animation functionality, removed CPU-based skinning, added sameple GPU-skinning material, fixed potential Texture binding crash in renderer, defaulted texture filtering mode to linear 9 ani în urmă
build 162ed71b32 Make Windows compatible with TextInput changes. 9 ani în urmă
docs 9422cba1b6 Fixed symbol collision 9 ani în urmă
examples 9736c60a76 rename uppercase folders 10 ani în urmă
include 162ed71b32 Make Windows compatible with TextInput changes. 9 ani în urmă
lib @ cbd0b400c6 8abb424e28 Add a flag to deactivate FP16 at compiletime. 9 ani în urmă
scripts 3891dfc58f Restored skeletal animation functionality, removed CPU-based skinning, added sameple GPU-skinning material, fixed potential Texture binding crash in renderer, defaulted texture filtering mode to linear 9 ani în urmă
src 162ed71b32 Make Windows compatible with TextInput changes. 9 ani în urmă
.gitignore 21d0173540 Added experimental emscripten support, added flags to compile without Lua and/or PhysFS, Labels defaulting to clamped+no mipmaps for strict OpenGL ES2 compatibility 9 ani în urmă
.gitmodules ee31a78d70 Added binaries as a submodule 10 ani în urmă
.travis.yml 1bdc18f875 Test addon key for package configuration. 10 ani în urmă
LICENSE.txt 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo 10 ani în urmă