Ivan Safrin 60398a8df7 Moved gamepad stuff into core před 14 roky
..
OSBasics.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyAGLCore.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyBezierCurve.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyBone.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyCamera.cpp 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh před 14 roky
PolyCocoaCore.mm 60398a8df7 Moved gamepad stuff into core před 14 roky
PolyColor.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyConfig.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyCore.cpp cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm před 14 roky
PolyCoreInput.cpp b07cef3dd0 Gamepad support via libstem_gamepad před 14 roky
PolyCoreServices.cpp 60398a8df7 Moved gamepad stuff into core před 14 roky
PolyCubemap.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyData.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyEntity.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyEvent.cpp 7fe8f5c173 Made a lot of read only methods const and parameters const reference where possible to avoid copies. před 14 roky
PolyEventDispatcher.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyEventHandler.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyFixedShader.cpp d2fde9fc99 Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed. před 14 roky
PolyFont.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyFontManager.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyGLCubemap.cpp 94c4d628d1 Win32 compile fixes. před 14 roky
PolyGLES1Renderer.cpp 5f2a5232c4 More code cleanup před 14 roky
PolyGLES1Texture.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyGLRenderer.cpp 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh před 14 roky
PolyGLSLProgram.cpp 94c4d628d1 Win32 compile fixes. před 14 roky
PolyGLSLShader.cpp 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support před 14 roky
PolyGLSLShaderModule.cpp 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support před 14 roky
PolyGLTexture.cpp 971106bb55 Fixed texture destruction and render to texture před 14 roky
PolyGLVertexBuffer.cpp e9c1a6af55 Mac fixes for bitshifter's changes. před 14 roky
PolyImage.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyInputEvent.cpp b07cef3dd0 Gamepad support via libstem_gamepad před 14 roky
PolyLabel.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyLogger.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyMaterial.cpp 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support před 14 roky
PolyMaterialManager.cpp 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh před 14 roky
PolyMatrix4.cpp 7fe8f5c173 Made a lot of read only methods const and parameters const reference where possible to avoid copies. před 14 roky
PolyMesh.cpp 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support před 14 roky
PolyModule.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyObject.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyParticle.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyParticleEmitter.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyPerlin.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyPolygon.cpp 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support před 14 roky
PolyQuaternion.cpp 6649ffbfdc Made a lot of Matrix4 parameters pass by const reference to reduce copying. Also made some more accessors const. před 14 roky
PolyQuaternionCurve.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyRectangle.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyRenderer.cpp 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh před 14 roky
PolyResource.cpp d2fde9fc99 Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed. před 14 roky
PolyResourceManager.cpp 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support před 14 roky
PolySDLCore.cpp f19a328069 Fix SDLCore build error. před 14 roky
PolyScene.cpp 5f7eea2457 Added a way to switch cameras in a scene před 14 roky
PolySceneEntity.cpp 19cd891d7c Rewrote default shaders, fixed light sorting code, fixed UV generation for cylinder, torus primitives, material properties in material files. před 14 roky
PolySceneLabel.cpp 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh před 14 roky
PolySceneLight.cpp 971106bb55 Fixed texture destruction and render to texture před 14 roky
PolySceneLine.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolySceneManager.cpp 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh před 14 roky
PolySceneMesh.cpp 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh před 14 roky
PolyScenePrimitive.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolySceneRenderTexture.cpp 971106bb55 Fixed texture destruction and render to texture před 14 roky
PolySceneSound.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreen.cpp e8d860e746 Merge branch 'const-and-opts' into pxljm před 14 roky
PolyScreenCurve.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenEntity.cpp 4c721bcc01 Merge branch 'const-and-opts' into pxljm před 14 roky
PolyScreenEvent.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyScreenImage.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenLabel.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenLine.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenManager.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenMesh.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenShape.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenSound.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenSprite.cpp 18e6e9fbde Kinect module fixes and screen sprite improvements. Disabled binding generation as default. před 14 roky
PolyShader.cpp d2fde9fc99 Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed. před 14 roky
PolySkeleton.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolySound.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolySoundManager.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyString.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyTexture.cpp 60398a8df7 Moved gamepad stuff into core před 14 roky
PolyTimer.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyTimerManager.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyTween.cpp cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm před 14 roky
PolyTweenManager.cpp cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm před 14 roky
PolyVector2.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyVector3.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyVertex.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyWinCore.cpp ebd46c43f0 Windows compile fixes. před 14 roky
PolyiPhoneCore.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
tinystr.cpp 7cc9015fd0 Initial import from old repository před 15 roky
tinyxml.cpp 6508f8c9a0 Added a String class, replaced std::string and wstring with the new class před 15 roky
tinyxmlerror.cpp 7cc9015fd0 Initial import from old repository před 15 roky
tinyxmlparser.cpp 7cc9015fd0 Initial import from old repository před 15 roky