Ivan Safrin 1fb99871ad First pass at automatic JavaScript bindings generation (no returns, instantiations, GC yet), added ability to include JS scripts from file sources, fixed crash on JavaScript error před 9 roky
..
PolyBasicFileProvider.h 9402fd310c Made file providers capable of accepting a source string, via the Core's addSource and removeSource methods, moved old addArchive method from resource manager and reimplemented it as a source for physfs file provider of type 'archive', made the basic file provider accept folders as a source of type 'folder' před 10 roky
PolyBezierCurve.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyBone.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyCamera.h e1bf75b509 Started restructuring materials, restored screen shaders in new renderer před 10 roky
PolyClient.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyCocoaCore.h 83d8862093 Update CocoaCore for latest Core specs, SoundManager will now explicitly write silence to buffer when there are no sounds to mix před 10 roky
PolyColor.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyConfig.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyCore.h 1a41d5a749 Latest IOS stuff před 9 roky
PolyCoreFileProvider.h 6167d66863 Added Polycode IDE to the Mac Xcode workspace, added UI module to Xcode workspace, made both work with latest changes před 10 roky
PolyCoreInput.h d6852ba85c Fix Win32 buildfiles. před 10 roky
PolyCoreServices.h 6c95519d53 Removed font manager, fonts now managed by ResourceManager před 9 roky
PolyCubemap.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyData.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyEntity.h 29346d7e9c Some more work on new scripting system před 9 roky
PolyEvent.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyEventDispatcher.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyEventHandler.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyFont.h 6c95519d53 Removed font manager, fonts now managed by ResourceManager před 9 roky
PolyFontGlyphSheet.h 21bff15725 More UWP stuff, removed debug dependencies před 10 roky
PolyGPUDrawBuffer.h 56982ed0c1 Attrbutes now get bound in the renderer as needed, fixed empty lights not being sent properly to shaders před 10 roky
PolyGlobals.h a2e47ba413 Implmented audio in iOS core před 9 roky
PolyIOSCore.h a2e47ba413 Implmented audio in iOS core před 9 roky
PolyImage.h 11eeccbc96 Made BasicFileProvider first in line in CocoaCore, so it is preferred over the PhysFS provider, XML saving now done via CoreFile, restored PNG saving functionality via lodepng, added ES2 LightCube vertex shader před 10 roky
PolyInputEvent.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyInputKeys.h 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky
PolyLabel.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyLogger.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface před 10 roky
PolyMaterial.h e1bf75b509 Started restructuring materials, restored screen shaders in new renderer před 10 roky
PolyMaterialManager.h 1a41d5a749 Latest IOS stuff před 9 roky
PolyMatrix4.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyMesh.h 6c95519d53 Removed font manager, fonts now managed by ResourceManager před 9 roky
PolyObject.h 2fb37bfd6b Removed old file access wrappers, files are now accessed through the core via abstract file providers před 10 roky
PolyOpenGLGraphicsInterface.h fe6ac9990b Started treating meshes as resources, disabled skeletal animation for now, meshes dont get properly destroyed před 9 roky
PolyPAAudioInterface.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface před 10 roky
PolyParticleEmitter.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyPeer.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyPerlin.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyPhysFSFileProvider.h 9402fd310c Made file providers capable of accepting a source string, via the Core's addSource and removeSource methods, moved old addArchive method from resource manager and reimplemented it as a source for physfs file provider of type 'archive', made the basic file provider accept folders as a source of type 'folder' před 10 roky
PolyQuaternion.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyQuaternionCurve.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyRPICore.h 28904ffe28 Started on a Raspberry Pi core před 10 roky
PolyRay.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyRectangle.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyRenderDataArray.h 847063c5d7 Attribute arrays are now kept track of in the ShaderPass, allowed for custom named attribute arrays in Mesh, restored skeletal animation support in SceneMesh před 10 roky
PolyRenderer.h 4f70414684 Restored full Lua bindings, integrated Lua bindings into the core and made the script resource loader manage bingings, added ability to attach Lua classes to entities with the Entity passed as bound Lua class před 9 roky
PolyResource.h 8274594791 Started on new scripting system před 9 roky
PolyResourceManager.h 9422cba1b6 Fixed symbol collision před 9 roky
PolySDLCore.h b4859d9151 Fix Sound on Linux - now using PortAudio with ALSA, Jack and OSS. před 10 roky
PolyScene.h 4f70414684 Restored full Lua bindings, integrated Lua bindings into the core and made the script resource loader manage bingings, added ability to attach Lua classes to entities with the Entity passed as bound Lua class před 9 roky
PolySceneEntityInstance.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySceneImage.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySceneLabel.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySceneLight.h 86644f70b0 Restored shadow mapping functionality in new renderer před 10 roky
PolySceneLine.h a06f4716dd Finished cleaning up and rewriting the Lua bindings generator, Lua bindings generator now implements an abstracted bindings generator used by the new system před 9 roky
PolySceneManager.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySceneMesh.h 847063c5d7 Attribute arrays are now kept track of in the ShaderPass, allowed for custom named attribute arrays in Mesh, restored skeletal animation support in SceneMesh před 10 roky
PolyScenePrimitive.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySceneRenderTexture.h e1bf75b509 Started restructuring materials, restored screen shaders in new renderer před 10 roky
PolySceneSound.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySceneSprite.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyScript.h 1fb99871ad First pass at automatic JavaScript bindings generation (no returns, instantiations, GC yet), added ability to include JS scripts from file sources, fixed crash on JavaScript error před 9 roky
PolyServer.h fd9a8a99ba Documentation generation fixed for cldoc před 9 roky
PolyServerWorld.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyShader.h 9be3ea5d3e Fixed threaded renderer memory access crash před 9 roky
PolySkeleton.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySocket.h 79ea449ace Started on some iOS stuff před 10 roky
PolySound.h 1e94dd59b1 Fix for playing sounds of frequency different from the Polycode internal audio engine frequency před 10 roky
PolySoundManager.h 1601b2870c Fixed XAudio2 audio interface for UWP, moved lock and unlock into the CoreMutex class for convenience před 10 roky
PolyString.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyTexture.h e1bf75b509 Started restructuring materials, restored screen shaders in new renderer před 10 roky
PolyThreaded.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyTimer.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyTimerManager.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyTween.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyTweenManager.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyUWPCore.h d6852ba85c Fix Win32 buildfiles. před 10 roky
PolyVector2.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyVector3.h 21bff15725 More UWP stuff, removed debug dependencies před 10 roky
PolyVector4.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyWinCore.h 93d54962b2 Windows project for 3D Physics module, enabled audio in windows před 9 roky
PolyXAudio2AudioInterface.h 1601b2870c Fixed XAudio2 audio interface for UWP, moved lock and unlock into the CoreMutex class for convenience před 10 roky