| .. |
|
GLee.h
|
185c6d4b99
Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork
|
14 năm trước cách đây |
|
OSBasics.h
|
073af0bbef
Added an optional flag for resource autoreload. Added getFileTime function to OSBasics. Implemented resource reload for GLSL programs. Made the material editor flag custom shader programs to reload when changed. Refactored some shader code
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyBezierCurve.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyBone.h
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyCamera.h
|
92de58022e
It's spelled 'frustum', not 'frustrum'
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyClient.h
|
afc74abac5
Prevent event code collisions when using Polycode stock classes by adding a class-unique EVENTBASE_ constant to each class's event types. (The EVENTBASE_s are documented in PolyEvent.h.) Make a small change to create_lua_library to support the EVENTBASE_ idiom.
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyCocoaCore.h
|
56e6d494ff
Separated Update and Render in the Core. ATTENTION: YOU MUST NOW CALL updateAndRender() instead of Update() or call Update() and Render() manually. Made 2d physics non-framerate dependant, fixed collision detection in 2d physics, fixed z angle not returning correctly from Matrix4, updated IDE and examples to use the new method. Made new file window slightly bigger, fixed UIButton firing click even on on any key press
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyColor.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyConfig.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyCore.h
|
d48022a44c
Added Core::captureMouse(bool)
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyCoreInput.h
|
78300e7cae
Fixed entity property editor, fixed mouse position not setting on mousedown
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyCoreServices.h
|
1733f6fb3d
Added an instance of the Logger to CoreServices and added a nonstatic log method called logBroadcast that dispatches a notify event from the Logger instance so that they can be printed to listening consoles. Made the GLSL module use the log broadcast for its error message. Made IDE console listen to Logger broadcasts.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyCubemap.h
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyData.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyEntity.h
|
ccf895f6f0
Converted Entity::tags to a pointer.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyEvent.h
|
417411fd03
Resource now subclasses EventDispatcher, broadcasts RESOURCE_RELOAD_EVENT event on reload, made ScreenEntityInstance register a resource entry for themselves, implemented ScreenEntityInstance reload on file change. IDE screen editor will now reload linked entities when they change.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyEventDispatcher.h
|
6135171126
MAJOR MATERIAL SYSTEM CHANGES: Material properties now defined as shader parameters, shader parameters now created for all materials with default values, textures now must be referenced by full relative paths to resource directories, addArchive can now take folder as parameter. Object changes: string children now set as attributes instead of new nodes in XML. IDE: Basic Material file editor (will only edit/save materials for now)
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyEventHandler.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyFixedShader.h
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyFont.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyFontManager.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyGLCubemap.h
|
94c4d628d1
Win32 compile fixes.
|
14 năm trước cách đây |
|
PolyGLES1Renderer.h
|
67e5654afc
Changed private members to protected in non-manager classes.
|
14 năm trước cách đây |
|
PolyGLES1Texture.h
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 năm trước cách đây |
|
PolyGLHeaders.h
|
e13c35500a
Omnibus MinGW support patch: Updates to MinGW hacks block in CMakeLists. Updates to GLEE glue/exceptions in PolyGLHeaders, PolyGLSLShaderModule, PolyWinCore. Remove redundant gl includes in PolyWinCore.cpp. Include <ios> explicitly in windows PolycodeView. Omit multitouch support (code in PolycodeView, TUIO module) when compiling with MinGW. All targets other than MinGW+Windows should remain unchanged after bringing in these changes because everything's behind #ifdefs.
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyGLRenderer.h
|
3c88b6487c
Fixed default theme brightness, Color creation from hex strings, moved some IDE colors to theme config
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyGLSLProgram.h
|
073af0bbef
Added an optional flag for resource autoreload. Added getFileTime function to OSBasics. Implemented resource reload for GLSL programs. Made the material editor flag custom shader programs to reload when changed. Refactored some shader code
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyGLSLShader.h
|
403c82ffdb
New material editor, started on shader editor (doesnt save yet), rewrote some internal shader stuff to be more streamlined, fixed Label not redrawing correctly after setting size or font, fix for paths with spaces in executeExternalCommand and IDE on Linux and Mac, made 2D template use an entity2d file, fixed new file and new project dialog buttons firing while invisible
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyGLSLShaderModule.h
|
073af0bbef
Added an optional flag for resource autoreload. Added getFileTime function to OSBasics. Implemented resource reload for GLSL programs. Made the material editor flag custom shader programs to reload when changed. Refactored some shader code
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyGLTexture.h
|
dfd6ba1da4
More leak fixes from mcclure
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyGLVertexBuffer.h
|
4d4235dd40
Tangent support in VBOs
|
14 năm trước cách đây |
|
PolyGlobals.h
|
a770a9bcbb
Linux fixes for core library and examples/template
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyImage.h
|
decbf1e0ef
Changed the Image::fill interface
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyInputEvent.h
|
afc74abac5
Prevent event code collisions when using Polycode stock classes by adding a class-unique EVENTBASE_ constant to each class's event types. (The EVENTBASE_s are documented in PolyEvent.h.) Make a small change to create_lua_library to support the EVENTBASE_ idiom.
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyInputKeys.h
|
09520ea3ab
MenuBar and IDE shortcuts in Linux
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyLabel.h
|
403c82ffdb
New material editor, started on shader editor (doesnt save yet), rewrote some internal shader stuff to be more streamlined, fixed Label not redrawing correctly after setting size or font, fix for paths with spaces in executeExternalCommand and IDE on Linux and Mac, made 2D template use an entity2d file, fixed new file and new project dialog buttons firing while invisible
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyLogger.h
|
1733f6fb3d
Added an instance of the Logger to CoreServices and added a nonstatic log method called logBroadcast that dispatches a notify event from the Logger instance so that they can be printed to listening consoles. Made the GLSL module use the log broadcast for its error message. Made IDE console listen to Logger broadcasts.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyMaterial.h
|
6135171126
MAJOR MATERIAL SYSTEM CHANGES: Material properties now defined as shader parameters, shader parameters now created for all materials with default values, textures now must be referenced by full relative paths to resource directories, addArchive can now take folder as parameter. Object changes: string children now set as attributes instead of new nodes in XML. IDE: Basic Material file editor (will only edit/save materials for now)
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyMaterialManager.h
|
403c82ffdb
New material editor, started on shader editor (doesnt save yet), rewrote some internal shader stuff to be more streamlined, fixed Label not redrawing correctly after setting size or font, fix for paths with spaces in executeExternalCommand and IDE on Linux and Mac, made 2D template use an entity2d file, fixed new file and new project dialog buttons firing while invisible
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyMatrix4.h
|
be25d4ac49
Renamed Matrix and Quaternion::inverse to Inverse
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyMesh.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyModule.h
|
403c82ffdb
New material editor, started on shader editor (doesnt save yet), rewrote some internal shader stuff to be more streamlined, fixed Label not redrawing correctly after setting size or font, fix for paths with spaces in executeExternalCommand and IDE on Linux and Mac, made 2D template use an entity2d file, fixed new file and new project dialog buttons firing while invisible
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyObject.h
|
d48451256f
Added more safety checks to config loading for PolycodeProject
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyParticle.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyParticleEmitter.h
|
391fc8afbf
Deep clone for screen entities, copy/paste in 2d editor
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyPeer.h
|
ad93e133ff
Doxygen documented the Address class.
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyPerlin.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyPolygon.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyQuaternion.h
|
a641b7b54b
Fixed more Quaternion:: function names.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyQuaternionCurve.h
|
8468cd225f
Update CppHeaderParser to newest version, fixed bugs caused by that. Fixed bug in lua doc generation
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyRectangle.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyRenderer.h
|
76e62f2ebd
Added some documentation to the Renderer
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyResource.h
|
417411fd03
Resource now subclasses EventDispatcher, broadcasts RESOURCE_RELOAD_EVENT event on reload, made ScreenEntityInstance register a resource entry for themselves, implemented ScreenEntityInstance reload on file change. IDE screen editor will now reload linked entities when they change.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyResourceManager.h
|
20f2a4a278
ATTENTION: ScreenEntityInstance no longer has a root entity, it is now loaded as children of the ScreenEntityInstance itself. You can now edit the default id, tags and custom properties of the entity itself. Entity tags will now check for duplicate before adding. Fixed numerous crashes relating to entity deletion in the 2d editor. Added a hasResource method to the ResourceManager.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolySDLCore.h
|
d48022a44c
Added Core::captureMouse(bool)
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyScene.h
|
18dd1f1c44
Made pixel snapping an (overridable) per-screne setting, added addChild to Scene and addEntity to Screen for consistency
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySceneEntity.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySceneLabel.h
|
f6edf81027
Premultiplied alpha support in labels
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySceneLight.h
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 năm trước cách đây |
|
PolySceneLine.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySceneManager.h
|
56e6d494ff
Separated Update and Render in the Core. ATTENTION: YOU MUST NOW CALL updateAndRender() instead of Update() or call Update() and Render() manually. Made 2d physics non-framerate dependant, fixed collision detection in 2d physics, fixed z angle not returning correctly from Matrix4, updated IDE and examples to use the new method. Made new file window slightly bigger, fixed UIButton firing click even on on any key press
|
12 năm trước cách đây |
|
PolySceneMesh.h
|
bb3204a27a
Added clampDefault and mipmapsDefault settings to MaterialManager to set the texture clamping and mimap generation defaults
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyScenePrimitive.h
|
526fafcdc8
Added TYPE_UNCAPPED_CYLINDER scene mesh type
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySceneRenderTexture.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySceneSound.h
|
54c63c1ef2
Fixed orientation issues with positional sound
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreen.h
|
193e0e2251
UI improvements, Major IDE updates (2D entity editor, bezier curve editor, asset browser), ids and tags for entities, ScreenEntityInstances, binary Object serialization, various bugfixes and improvements across the board, Particle systems no longer require a parent Scene/Screen, Label code rewrite (now aligned to baseline by default),
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenEntity.h
|
b4cb90d218
Added doxygen comments to ScreenEntity
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyScreenEntityInstance.h
|
20f2a4a278
ATTENTION: ScreenEntityInstance no longer has a root entity, it is now loaded as children of the ScreenEntityInstance itself. You can now edit the default id, tags and custom properties of the entity itself. Entity tags will now check for duplicate before adding. Fixed numerous crashes relating to entity deletion in the 2d editor. Added a hasResource method to the ResourceManager.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyScreenEvent.h
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenImage.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenLabel.h
|
8f94050c5b
Removed addDropShadow from ScreenLabel
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyScreenLine.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenManager.h
|
56e6d494ff
Separated Update and Render in the Core. ATTENTION: YOU MUST NOW CALL updateAndRender() instead of Update() or call Update() and Render() manually. Made 2d physics non-framerate dependant, fixed collision detection in 2d physics, fixed z angle not returning correctly from Matrix4, updated IDE and examples to use the new method. Made new file window slightly bigger, fixed UIButton firing click even on on any key press
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyScreenMesh.h
|
bbd27232a4
Added material support to ScreenMesh, ignoreParentMatrix now set to false for collisionOnly entities in 2D physics module
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyScreenShape.h
|
77811d37cb
Removed SHAPE_CUSTOM from ScreenShape, please use ScreenMesh for custom shapes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenSound.h
|
391fc8afbf
Deep clone for screen entities, copy/paste in 2d editor
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenSprite.h
|
9557993edf
Added getCurrentAnimationFrame and isCurrentAnimationFinished to ScreenSprite from doomlaser's pull request
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyServer.h
|
e8cbd73094
Fixed up cib's doxygen comments of some of the network classes
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyServerWorld.h
|
634df503e7
Moved networking module into the core
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyShader.h
|
073af0bbef
Added an optional flag for resource autoreload. Added getFileTime function to OSBasics. Implemented resource reload for GLSL programs. Made the material editor flag custom shader programs to reload when changed. Refactored some shader code
|
12 năm trước cách đây |
|
PolySkeleton.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySocket.h
|
e8cbd73094
Fixed up cib's doxygen comments of some of the network classes
|
12 năm trước cách đây |
|
PolySound.h
|
baec985ec6
Sound: Don't use uninitialized variables. Add more checkALErrors. Clean up duplicate code.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolySoundManager.h
|
600435102f
Fix the includes for OpenAL on OSX
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyString.h
|
abc4a4dbab
Basic undo/redo beginnings in screen editor (transforms and deletion only for now). Fixed multiline text input not scrolling properly after latest text input fixes.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyTexture.h
|
aca1fa37a4
Fixed resource paths not setting correctly for textures, added texture resource reload, made images in IDE editors reload on change.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyThreaded.h
|
dda069be43
Threaded event fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyTimer.h
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyTimerManager.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyTween.h
|
29ca579b00
Added delay to Tween
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyTweenManager.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyVector2.h
|
78247c84d2
Fix spelling mistake
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyVector3.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyVertex.h
|
04a22925fc
Tangent generation and normal map shader support
|
14 năm trước cách đây |
|
PolyWinCore.h
|
d48022a44c
Added Core::captureMouse(bool)
|
12 năm trước cách đây |
|
Poly_iPhone.h
|
fe9bb07923
Merge branch 'master' of github.com:ivansafrin/Polycode
|
14 năm trước cách đây |
|
Polycode.h
|
47b18f52ef
Removed old, incomplete ScreenCurve class
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyiPhoneCore.h
|
afc74abac5
Prevent event code collisions when using Polycode stock classes by adding a class-unique EVENTBASE_ constant to each class's event types. (The EVENTBASE_s are documented in PolyEvent.h.) Make a small change to create_lua_library to support the EVENTBASE_ idiom.
|
13 năm trước cách đây |
|
tinystr.h
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
15 năm trước cách đây |
|
tinyxml.h
|
c763d26677
Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now
|
15 năm trước cách đây |