| .. |
|
GLee.h
|
185c6d4b99
Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork
|
14 năm trước cách đây |
|
OSBasics.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyBezierCurve.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyBone.h
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyCamera.h
|
92de58022e
It's spelled 'frustum', not 'frustrum'
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyClient.h
|
afc74abac5
Prevent event code collisions when using Polycode stock classes by adding a class-unique EVENTBASE_ constant to each class's event types. (The EVENTBASE_s are documented in PolyEvent.h.) Make a small change to create_lua_library to support the EVENTBASE_ idiom.
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyCocoaCore.h
|
56e6d494ff
Separated Update and Render in the Core. ATTENTION: YOU MUST NOW CALL updateAndRender() instead of Update() or call Update() and Render() manually. Made 2d physics non-framerate dependant, fixed collision detection in 2d physics, fixed z angle not returning correctly from Matrix4, updated IDE and examples to use the new method. Made new file window slightly bigger, fixed UIButton firing click even on on any key press
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyColor.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyConfig.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyCore.h
|
56e6d494ff
Separated Update and Render in the Core. ATTENTION: YOU MUST NOW CALL updateAndRender() instead of Update() or call Update() and Render() manually. Made 2d physics non-framerate dependant, fixed collision detection in 2d physics, fixed z angle not returning correctly from Matrix4, updated IDE and examples to use the new method. Made new file window slightly bigger, fixed UIButton firing click even on on any key press
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyCoreInput.h
|
78300e7cae
Fixed entity property editor, fixed mouse position not setting on mousedown
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyCoreServices.h
|
56e6d494ff
Separated Update and Render in the Core. ATTENTION: YOU MUST NOW CALL updateAndRender() instead of Update() or call Update() and Render() manually. Made 2d physics non-framerate dependant, fixed collision detection in 2d physics, fixed z angle not returning correctly from Matrix4, updated IDE and examples to use the new method. Made new file window slightly bigger, fixed UIButton firing click even on on any key press
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyCubemap.h
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyData.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyEntity.h
|
5e02a65ab5
UI Module classes will not delete children if ownsChildren is set to true, added setOwnsChildrenRecursive method to Entity, cleanup when closing screen editor, font editor and image editors in the IDE, fixed some memory leaks
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyEvent.h
|
afc74abac5
Prevent event code collisions when using Polycode stock classes by adding a class-unique EVENTBASE_ constant to each class's event types. (The EVENTBASE_s are documented in PolyEvent.h.) Make a small change to create_lua_library to support the EVENTBASE_ idiom.
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyEventDispatcher.h
|
6135171126
MAJOR MATERIAL SYSTEM CHANGES: Material properties now defined as shader parameters, shader parameters now created for all materials with default values, textures now must be referenced by full relative paths to resource directories, addArchive can now take folder as parameter. Object changes: string children now set as attributes instead of new nodes in XML. IDE: Basic Material file editor (will only edit/save materials for now)
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyEventHandler.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyFixedShader.h
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyFont.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyFontManager.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyGLCubemap.h
|
94c4d628d1
Win32 compile fixes.
|
14 năm trước cách đây |
|
PolyGLES1Renderer.h
|
67e5654afc
Changed private members to protected in non-manager classes.
|
14 năm trước cách đây |
|
PolyGLES1Texture.h
|
c9406f5051
Code cleanup and documentation.
|
14 năm trước cách đây |
|
PolyGLHeaders.h
|
e13c35500a
Omnibus MinGW support patch: Updates to MinGW hacks block in CMakeLists. Updates to GLEE glue/exceptions in PolyGLHeaders, PolyGLSLShaderModule, PolyWinCore. Remove redundant gl includes in PolyWinCore.cpp. Include <ios> explicitly in windows PolycodeView. Omit multitouch support (code in PolycodeView, TUIO module) when compiling with MinGW. All targets other than MinGW+Windows should remain unchanged after bringing in these changes because everything's behind #ifdefs.
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyGLRenderer.h
|
3c88b6487c
Fixed default theme brightness, Color creation from hex strings, moved some IDE colors to theme config
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyGLSLProgram.h
|
6135171126
MAJOR MATERIAL SYSTEM CHANGES: Material properties now defined as shader parameters, shader parameters now created for all materials with default values, textures now must be referenced by full relative paths to resource directories, addArchive can now take folder as parameter. Object changes: string children now set as attributes instead of new nodes in XML. IDE: Basic Material file editor (will only edit/save materials for now)
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyGLSLShader.h
|
6135171126
MAJOR MATERIAL SYSTEM CHANGES: Material properties now defined as shader parameters, shader parameters now created for all materials with default values, textures now must be referenced by full relative paths to resource directories, addArchive can now take folder as parameter. Object changes: string children now set as attributes instead of new nodes in XML. IDE: Basic Material file editor (will only edit/save materials for now)
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyGLSLShaderModule.h
|
6135171126
MAJOR MATERIAL SYSTEM CHANGES: Material properties now defined as shader parameters, shader parameters now created for all materials with default values, textures now must be referenced by full relative paths to resource directories, addArchive can now take folder as parameter. Object changes: string children now set as attributes instead of new nodes in XML. IDE: Basic Material file editor (will only edit/save materials for now)
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyGLTexture.h
|
dfd6ba1da4
More leak fixes from mcclure
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyGLVertexBuffer.h
|
4d4235dd40
Tangent support in VBOs
|
14 năm trước cách đây |
|
PolyGlobals.h
|
a770a9bcbb
Linux fixes for core library and examples/template
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyImage.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyInputEvent.h
|
afc74abac5
Prevent event code collisions when using Polycode stock classes by adding a class-unique EVENTBASE_ constant to each class's event types. (The EVENTBASE_s are documented in PolyEvent.h.) Make a small change to create_lua_library to support the EVENTBASE_ idiom.
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyInputKeys.h
|
09520ea3ab
MenuBar and IDE shortcuts in Linux
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyLabel.h
|
0f8b40abc1
Syntax hilighting theme support and Solarized Dark theme for IDE
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyLogger.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyMaterial.h
|
6135171126
MAJOR MATERIAL SYSTEM CHANGES: Material properties now defined as shader parameters, shader parameters now created for all materials with default values, textures now must be referenced by full relative paths to resource directories, addArchive can now take folder as parameter. Object changes: string children now set as attributes instead of new nodes in XML. IDE: Basic Material file editor (will only edit/save materials for now)
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyMaterialManager.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyMatrix4.h
|
56e6d494ff
Separated Update and Render in the Core. ATTENTION: YOU MUST NOW CALL updateAndRender() instead of Update() or call Update() and Render() manually. Made 2d physics non-framerate dependant, fixed collision detection in 2d physics, fixed z angle not returning correctly from Matrix4, updated IDE and examples to use the new method. Made new file window slightly bigger, fixed UIButton firing click even on on any key press
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyMesh.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyModule.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyObject.h
|
48ba85335c
Added type-safety helpers to ObjectEntry
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyParticle.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyParticleEmitter.h
|
391fc8afbf
Deep clone for screen entities, copy/paste in 2d editor
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyPeer.h
|
ad93e133ff
Doxygen documented the Address class.
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyPerlin.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyPolygon.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyQuaternion.h
|
815f725589
Added Quaternion::ToEulerAngles
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyQuaternionCurve.h
|
8468cd225f
Update CppHeaderParser to newest version, fixed bugs caused by that. Fixed bug in lua doc generation
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyRectangle.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyRenderer.h
|
4ed31d296e
Added a flag to renderer to treat normal blending as premultiplied, made the screen entity size default to 0 instead of 1
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyResource.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyResourceManager.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySDLCore.h
|
e62e6a5a7e
Added new Render/Update separation to SDL Core
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyScene.h
|
18dd1f1c44
Made pixel snapping an (overridable) per-screne setting, added addChild to Scene and addEntity to Screen for consistency
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySceneEntity.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySceneLabel.h
|
f6edf81027
Premultiplied alpha support in labels
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySceneLight.h
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 năm trước cách đây |
|
PolySceneLine.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySceneManager.h
|
56e6d494ff
Separated Update and Render in the Core. ATTENTION: YOU MUST NOW CALL updateAndRender() instead of Update() or call Update() and Render() manually. Made 2d physics non-framerate dependant, fixed collision detection in 2d physics, fixed z angle not returning correctly from Matrix4, updated IDE and examples to use the new method. Made new file window slightly bigger, fixed UIButton firing click even on on any key press
|
12 năm trước cách đây |
|
PolySceneMesh.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScenePrimitive.h
|
526fafcdc8
Added TYPE_UNCAPPED_CYLINDER scene mesh type
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySceneRenderTexture.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySceneSound.h
|
54c63c1ef2
Fixed orientation issues with positional sound
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreen.h
|
193e0e2251
UI improvements, Major IDE updates (2D entity editor, bezier curve editor, asset browser), ids and tags for entities, ScreenEntityInstances, binary Object serialization, various bugfixes and improvements across the board, Particle systems no longer require a parent Scene/Screen, Label code rewrite (now aligned to baseline by default),
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenEntity.h
|
391fc8afbf
Deep clone for screen entities, copy/paste in 2d editor
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenEntityInstance.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenEvent.h
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenImage.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenLabel.h
|
8f94050c5b
Removed addDropShadow from ScreenLabel
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyScreenLine.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenManager.h
|
56e6d494ff
Separated Update and Render in the Core. ATTENTION: YOU MUST NOW CALL updateAndRender() instead of Update() or call Update() and Render() manually. Made 2d physics non-framerate dependant, fixed collision detection in 2d physics, fixed z angle not returning correctly from Matrix4, updated IDE and examples to use the new method. Made new file window slightly bigger, fixed UIButton firing click even on on any key press
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyScreenMesh.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenShape.h
|
77811d37cb
Removed SHAPE_CUSTOM from ScreenShape, please use ScreenMesh for custom shapes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenSound.h
|
391fc8afbf
Deep clone for screen entities, copy/paste in 2d editor
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyScreenSprite.h
|
9557993edf
Added getCurrentAnimationFrame and isCurrentAnimationFinished to ScreenSprite from doomlaser's pull request
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyServer.h
|
e8cbd73094
Fixed up cib's doxygen comments of some of the network classes
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyServerWorld.h
|
634df503e7
Moved networking module into the core
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyShader.h
|
53710dcae0
Windows fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySkeleton.h
|
fbd2cfb79c
Added static constructor proxies for overloaded constructors for Lua bindings access
|
13 năm trước cách đây |
|
PolySocket.h
|
e8cbd73094
Fixed up cib's doxygen comments of some of the network classes
|
12 năm trước cách đây |
|
PolySound.h
|
baec985ec6
Sound: Don't use uninitialized variables. Add more checkALErrors. Clean up duplicate code.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolySoundManager.h
|
600435102f
Fix the includes for OpenAL on OSX
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyString.h
|
3b371b3df5
Major speed improvements to UITextInput when dealing with large text files
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyTexture.h
|
1930a3aa9b
Changed sockets back to non-threaded because of bug, touch simulation for mouse event option, option to disable frustum culling in camera, made data public in Texture
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyThreaded.h
|
dda069be43
Threaded event fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyTimer.h
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyTimerManager.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyTween.h
|
29ca579b00
Added delay to Tween
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyTweenManager.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyVector2.h
|
78247c84d2
Fix spelling mistake
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyVector3.h
|
a503864244
All classes now subclass PolyBase to faciliate casting in Lua bindings
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyVertex.h
|
04a22925fc
Tangent generation and normal map shader support
|
14 năm trước cách đây |
|
PolyWinCore.h
|
d30258d26a
Added new Render/Update separation to Windows Core
|
12 năm trước cách đây |
|
Poly_iPhone.h
|
fe9bb07923
Merge branch 'master' of github.com:ivansafrin/Polycode
|
14 năm trước cách đây |
|
Polycode.h
|
47b18f52ef
Removed old, incomplete ScreenCurve class
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyiPhoneCore.h
|
afc74abac5
Prevent event code collisions when using Polycode stock classes by adding a class-unique EVENTBASE_ constant to each class's event types. (The EVENTBASE_s are documented in PolyEvent.h.) Make a small change to create_lua_library to support the EVENTBASE_ idiom.
|
13 năm trước cách đây |
|
tinystr.h
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
15 năm trước cách đây |
|
tinyxml.h
|
c763d26677
Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now
|
15 năm trước cách đây |