Ivan Safrin e998cf2e27 Fixed VPLANE primitive, minor tweaks (forgot exactly what) 14 ani în urmă
..
OSBasics.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyAGLCore.h 67e5654afc Changed private members to protected in non-manager classes. 14 ani în urmă
PolyBasics.h 7a37c48787 Code clean up and documentation 14 ani în urmă
PolyBezierCurve.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyBone.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyCamera.h dc9f716198 Fix for render to texture aspect ratio when post processing filter is applied 14 ani în urmă
PolyCocoaCore.h 60398a8df7 Moved gamepad stuff into core 14 ani în urmă
PolyColor.h c02b27e9e0 Vertex color support in VBOs when useVertexColors on Mesh set to true, Color + overloading 14 ani în urmă
PolyConfig.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyCore.h 3f300899cd Some more IDE work 14 ani în urmă
PolyCoreInput.h 0c2151ec29 Bindings fix 14 ani în urmă
PolyCoreServices.h 18e6e9fbde Kinect module fixes and screen sprite improvements. Disabled binding generation as default. 14 ani în urmă
PolyCubemap.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyData.h 2ec7a76488 Fixed Lua binding generation to work with tidied includes. 14 ani în urmă
PolyEntity.h e998cf2e27 Fixed VPLANE primitive, minor tweaks (forgot exactly what) 14 ani în urmă
PolyEvent.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyEventDispatcher.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyEventHandler.h e9c1a6af55 Mac fixes for bitshifter's changes. 14 ani în urmă
PolyFixedShader.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyFont.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyFontManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyGLCubemap.h 94c4d628d1 Win32 compile fixes. 14 ani în urmă
PolyGLES1Renderer.h 67e5654afc Changed private members to protected in non-manager classes. 14 ani în urmă
PolyGLES1Texture.h c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
PolyGLRenderer.h c02b27e9e0 Vertex color support in VBOs when useVertexColors on Mesh set to true, Color + overloading 14 ani în urmă
PolyGLSLProgram.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyGLSLShader.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyGLSLShaderModule.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyGLTexture.h c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures 14 ani în urmă
PolyGLVertexBuffer.h 4d4235dd40 Tangent support in VBOs 14 ani în urmă
PolyGlobals.h e998cf2e27 Fixed VPLANE primitive, minor tweaks (forgot exactly what) 14 ani în urmă
PolyImage.h 7bb90f1f18 Screenshot support and image saving 14 ani în urmă
PolyInputEvent.h b07cef3dd0 Gamepad support via libstem_gamepad 14 ani în urmă
PolyInputKeys.h c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
PolyLabel.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyLogger.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyMaterial.h 096ec070c0 Only use FP16 framebuffers if specified in material file 14 ani în urmă
PolyMaterialManager.h 0de33d5ac0 Defaulted textures to tile 14 ani în urmă
PolyMatrix4.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyMesh.h 027d9462f5 UI HSlider fixes and UI Color picker 14 ani în urmă
PolyModule.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyObject.h de739af9de Project file saving/loading in IDE 14 ani în urmă
PolyParticle.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyParticleEmitter.h c6d8d955d8 HDR and particle system fixes 14 ani în urmă
PolyPerlin.h 67e5654afc Changed private members to protected in non-manager classes. 14 ani în urmă
PolyPolygon.h 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support 14 ani în urmă
PolyQuaternion.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyQuaternionCurve.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyRectangle.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyRenderer.h c02b27e9e0 Vertex color support in VBOs when useVertexColors on Mesh set to true, Color + overloading 14 ani în urmă
PolyResource.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyResourceManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolySDLCore.h f19a328069 Fix SDLCore build error. 14 ani în urmă
PolyScene.h a9234322b9 Made physics scene/screen remove physics info on removeChild/removeEntity, other physics tweaks 14 ani în urmă
PolySceneEntity.h c02b27e9e0 Vertex color support in VBOs when useVertexColors on Mesh set to true, Color + overloading 14 ani în urmă
PolySceneLabel.h 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh 14 ani în urmă
PolySceneLight.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolySceneLine.h e998cf2e27 Fixed VPLANE primitive, minor tweaks (forgot exactly what) 14 ani în urmă
PolySceneManager.h 971106bb55 Fixed texture destruction and render to texture 14 ani în urmă
PolySceneMesh.h 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh 14 ani în urmă
PolyScenePrimitive.h 5f7eea2457 Added a way to switch cameras in a scene 14 ani în urmă
PolySceneRenderTexture.h dc9f716198 Fix for render to texture aspect ratio when post processing filter is applied 14 ani în urmă
PolySceneSound.h 2ec7a76488 Fixed Lua binding generation to work with tidied includes. 14 ani în urmă
PolyScreen.h a9234322b9 Made physics scene/screen remove physics info on removeChild/removeEntity, other physics tweaks 14 ani în urmă
PolyScreenCurve.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenEntity.h 0374c77167 Started rewriting ScreenEntity input events, broke UI temporarily 14 ani în urmă
PolyScreenEvent.h c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
PolyScreenImage.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenLabel.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenLine.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenMesh.h 027d9462f5 UI HSlider fixes and UI Color picker 14 ani în urmă
PolyScreenShape.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenSound.h 2ec7a76488 Fixed Lua binding generation to work with tidied includes. 14 ani în urmă
PolyScreenSprite.h 18e6e9fbde Kinect module fixes and screen sprite improvements. Disabled binding generation as default. 14 ani în urmă
PolyShader.h d12e6c475a Fixes for Xcode 4.2 and Lion. 14 ani în urmă
PolySkeleton.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolySound.h 774ec0b061 Sound playback status accessor and 3D physics fixes 14 ani în urmă
PolySoundManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyString.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyTexture.h c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures 14 ani în urmă
PolyThreaded.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyTimer.h c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures 14 ani în urmă
PolyTimerManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyTween.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyTweenManager.h cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm 14 ani în urmă
PolyVector2.h 0374c77167 Started rewriting ScreenEntity input events, broke UI temporarily 14 ani în urmă
PolyVector3.h e998cf2e27 Fixed VPLANE primitive, minor tweaks (forgot exactly what) 14 ani în urmă
PolyVertex.h 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support 14 ani în urmă
PolyWinCore.h 2d48f5192b Gamepad support in Windows 14 ani în urmă
Poly_iPhone.h fe9bb07923 Merge branch 'master' of github.com:ivansafrin/Polycode 14 ani în urmă
Polycode.h d362e3dea1 Windows fixes 14 ani în urmă
PolyiPhoneCore.h c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
tinystr.h 7cc9015fd0 Initial import from old repository 15 ani în urmă
tinyxml.h c763d26677 Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now 15 ani în urmă