|
assets
|
f14692353e
Implemented a simple mixer to replace OpenAL, still no positional sound support, fixed ES2 shaders to work on desktop GL
|
10 ani în urmă |
|
bin
|
4cff95e920
Implemented renderer on Windows 10 using Angle, basic native Universal Windows app working using renderer, moved resizeTo to the Core superclass
|
10 ani în urmă |
|
build
|
f14692353e
Implemented a simple mixer to replace OpenAL, still no positional sound support, fixed ES2 shaders to work on desktop GL
|
10 ani în urmă |
|
docs
|
f7b306bc07
Started messing with cldoc docs
|
10 ani în urmă |
|
examples
|
9736c60a76
rename uppercase folders
|
10 ani în urmă |
|
include
|
cc40d263a5
Fixed sprites not updating with the new renderer
|
10 ani în urmă |
|
lib
|
cc40d263a5
Fixed sprites not updating with the new renderer
|
10 ani în urmă |
|
scripts
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
src
|
cc40d263a5
Fixed sprites not updating with the new renderer
|
10 ani în urmă |
|
.gitignore
|
f7b306bc07
Started messing with cldoc docs
|
10 ani în urmă |
|
LICENSE.txt
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |