Polycode is a cross-platform framework for creative code.

#cpp #c++ #game-engine #engine #polycode #cross-platform #gamedev #framework #library #3d

Cameron Hart cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm 14 năm trước cách đây
Assets a25c546297 Fixed shadows not displaying properly when objects are moved 14 năm trước cách đây
Bindings cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm 14 năm trước cách đây
CMake cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm 14 năm trước cách đây
Core cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm 14 năm trước cách đây
Dependencies f49d134973 Linux CMake fixes. Should compile out of the box now. 14 năm trước cách đây
Documentation 1a557d0a88 Added documentation target folders 14 năm trước cách đây
Examples 2799db4ae8 Merge branch 'master' of github.com:ivansafrin/Polycode 14 năm trước cách đây
IDE 3be9f60f6d Build static versions of PolycodeLua, 2DPhysics and 3DPhysics modules - with some assumptions on where to find Box2D and Bullet. 14 năm trước cách đây
Modules cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm 14 năm trước cách đây
Player a25c546297 Fixed shadows not displaying properly when objects are moved 14 năm trước cách đây
Tools aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 năm trước cách đây
.gitignore 9ba16d81ec Ignore *.orig files. 14 năm trước cách đây
BUILD.md d88997e16c Renamed BUILD.txt to BUILD.md to get github formatting. Added section on variables used to configure CMake. 14 năm trước cách đây
CMakeLists.txt e60accd2bf Build Lua module libs as part of main build 14 năm trước cách đây
LICENSE.txt 09f0e77945 Fixed LUA event handling 14 năm trước cách đây
README 09f0e77945 Fixed LUA event handling 14 năm trước cách đây

README

Polycode is a cross-platform framework for creative code. You can use it as a C++ API or as a standalone scripting language to get easy and simple access to accelerated 2D and 3D graphics, hardware shaders, sound and network programming, physics engines and more.

The core Polycode API is written in C++ and can be used to create portable native applications.

On top of the core C++ API, Polycode offers a LUA-based scripting system with its own set of compilation tools. The LUA API mirrors the C++ API and can be used to easily create prototypes and even publish complete applications to multiple platforms without compiling C++.

Polycode is available under the MIT license and was designed and developed by Ivan Safrin.