| .. |
|
PolyBasicFileProvider.h
|
9402fd310c
Made file providers capable of accepting a source string, via the Core's addSource and removeSource methods, moved old addArchive method from resource manager and reimplemented it as a source for physfs file provider of type 'archive', made the basic file provider accept folders as a source of type 'folder'
|
10 ani în urmă |
|
PolyBezierCurve.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyBone.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyCamera.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyClient.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyCocoaCore.h
|
83d8862093
Update CocoaCore for latest Core specs, SoundManager will now explicitly write silence to buffer when there are no sounds to mix
|
10 ani în urmă |
|
PolyColor.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyConfig.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyCore.h
|
1601b2870c
Fixed XAudio2 audio interface for UWP, moved lock and unlock into the CoreMutex class for convenience
|
10 ani în urmă |
|
PolyCoreFileProvider.h
|
6167d66863
Added Polycode IDE to the Mac Xcode workspace, added UI module to Xcode workspace, made both work with latest changes
|
10 ani în urmă |
|
PolyCoreInput.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyCoreServices.h
|
6f18df383d
Started on DX11 renderer for UWP
|
10 ani în urmă |
|
PolyCubemap.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyData.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyEntity.h
|
8308964977
Fixed billboard entities, removed old billboard options, made icons in entity edtior in the IDE display in 2D instead of as billboards
|
10 ani în urmă |
|
PolyEvent.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyEventDispatcher.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyEventHandler.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyFont.h
|
21bff15725
More UWP stuff, removed debug dependencies
|
10 ani în urmă |
|
PolyFontGlyphSheet.h
|
21bff15725
More UWP stuff, removed debug dependencies
|
10 ani în urmă |
|
PolyFontManager.h
|
21bff15725
More UWP stuff, removed debug dependencies
|
10 ani în urmă |
|
PolyGPUDrawBuffer.h
|
b3a9c610f1
Started implementing lighting system in new renderer
|
10 ani în urmă |
|
PolyGlobals.h
|
6f18df383d
Started on DX11 renderer for UWP
|
10 ani în urmă |
|
PolyImage.h
|
11eeccbc96
Made BasicFileProvider first in line in CocoaCore, so it is preferred over the PhysFS provider, XML saving now done via CoreFile, restored PNG saving functionality via lodepng, added ES2 LightCube vertex shader
|
10 ani în urmă |
|
PolyInputEvent.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyInputKeys.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
PolyLabel.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyLogger.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
10 ani în urmă |
|
PolyMaterial.h
|
bfabdb993e
Mesh attributes now set automatically in shader based on their string name, added vertex color shader, removed useVertexColors option as they are now sent automatically if required, fixed color picker in UI
|
10 ani în urmă |
|
PolyMaterialManager.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyMatrix4.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyMesh.h
|
bfabdb993e
Mesh attributes now set automatically in shader based on their string name, added vertex color shader, removed useVertexColors option as they are now sent automatically if required, fixed color picker in UI
|
10 ani în urmă |
|
PolyObject.h
|
2fb37bfd6b
Removed old file access wrappers, files are now accessed through the core via abstract file providers
|
10 ani în urmă |
|
PolyOpenGLGraphicsInterface.h
|
d5ac504b08
Point rendering fixes, IDE fixes
|
10 ani în urmă |
|
PolyPAAudioInterface.h
|
1022e24fc7
Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface
|
10 ani în urmă |
|
PolyParticleEmitter.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyPeer.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyPerlin.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyPhysFSFileProvider.h
|
9402fd310c
Made file providers capable of accepting a source string, via the Core's addSource and removeSource methods, moved old addArchive method from resource manager and reimplemented it as a source for physfs file provider of type 'archive', made the basic file provider accept folders as a source of type 'folder'
|
10 ani în urmă |
|
PolyQuaternion.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyQuaternionCurve.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyRay.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyRectangle.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyRenderDataArray.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyRenderer.h
|
b3a9c610f1
Started implementing lighting system in new renderer
|
10 ani în urmă |
|
PolyResource.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyResourceManager.h
|
d7af3ddc81
Moved resource parsing to a dynamic ResourceLoader system. Added ability to provide custom resource loaders. Removed old addDirResource method, now resources are parsed using loadResourcesFromFolder method of ResourcePool
|
10 ani în urmă |
|
PolySDLCore.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
PolyScene.h
|
2fb37bfd6b
Removed old file access wrappers, files are now accessed through the core via abstract file providers
|
10 ani în urmă |
|
PolySceneEntityInstance.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolySceneImage.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolySceneLabel.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolySceneLight.h
|
b3a9c610f1
Started implementing lighting system in new renderer
|
10 ani în urmă |
|
PolySceneLine.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolySceneManager.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolySceneMesh.h
|
d5ac504b08
Point rendering fixes, IDE fixes
|
10 ani în urmă |
|
PolyScenePrimitive.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolySceneRenderTexture.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolySceneSound.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolySceneSprite.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyServer.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyServerWorld.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyShader.h
|
b3a9c610f1
Started implementing lighting system in new renderer
|
10 ani în urmă |
|
PolySkeleton.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolySocket.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolySound.h
|
f14692353e
Implemented a simple mixer to replace OpenAL, still no positional sound support, fixed ES2 shaders to work on desktop GL
|
10 ani în urmă |
|
PolySoundManager.h
|
1601b2870c
Fixed XAudio2 audio interface for UWP, moved lock and unlock into the CoreMutex class for convenience
|
10 ani în urmă |
|
PolyString.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyTexture.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyThreaded.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyTimer.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyTimerManager.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyTween.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyTweenManager.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyUWPCore.h
|
dae76cbc1e
More UWP stuff
|
10 ani în urmă |
|
PolyVector2.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyVector3.h
|
21bff15725
More UWP stuff, removed debug dependencies
|
10 ani în urmă |
|
PolyVector4.h
|
aadb69e87b
Updated core sources for new folder structure
|
10 ani în urmă |
|
PolyWinCore.h
|
97f5c36acd
Removed CMake, created new folder structure for the repo
|
10 ani în urmă |
|
PolyXAudio2AudioInterface.h
|
1601b2870c
Fixed XAudio2 audio interface for UWP, moved lock and unlock into the CoreMutex class for convenience
|
10 ani în urmă |