Ivan Safrin e8f410d869 Fixes for binding build on Mac OS X, removed lua files from repo 13 ani în urmă
..
OSBasics.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyAGLCore.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 15 ani în urmă
PolyBezierCurve.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 15 ani în urmă
PolyBone.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyCamera.cpp dc9f716198 Fix for render to texture aspect ratio when post processing filter is applied 14 ani în urmă
PolyCocoaCore.mm 0a4775b3ca Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics 13 ani în urmă
PolyColor.cpp 027d9462f5 UI HSlider fixes and UI Color picker 14 ani în urmă
PolyConfig.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyCore.cpp dc006132ba Touch events in Input core, TUIO module and multiple monitor support in Cocoa 13 ani în urmă
PolyCoreInput.cpp 49c310406f Timestamps for touch events and touch events for screen entities 13 ani în urmă
PolyCoreServices.cpp 49c310406f Timestamps for touch events and touch events for screen entities 13 ani în urmă
PolyCubemap.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 15 ani în urmă
PolyData.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyEntity.cpp e998cf2e27 Fixed VPLANE primitive, minor tweaks (forgot exactly what) 14 ani în urmă
PolyEvent.cpp 7fe8f5c173 Made a lot of read only methods const and parameters const reference where possible to avoid copies. 14 ani în urmă
PolyEventDispatcher.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyEventHandler.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 15 ani în urmă
PolyFixedShader.cpp d2fde9fc99 Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed. 14 ani în urmă
PolyFont.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyFontManager.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyGLCubemap.cpp 94c4d628d1 Win32 compile fixes. 14 ani în urmă
PolyGLES1Renderer.cpp 5f2a5232c4 More code cleanup 15 ani în urmă
PolyGLES1Texture.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 15 ani în urmă
PolyGLRenderer.cpp 37ba78c602 Slight material speed improvements and additional sound stuff 13 ani în urmă
PolyGLSLProgram.cpp 0a4775b3ca Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics 13 ani în urmă
PolyGLSLShader.cpp d362e3dea1 Windows fixes 14 ani în urmă
PolyGLSLShaderModule.cpp 687c75ee22 Merge branch 'master' of github.com:ivansafrin/Polycode 13 ani în urmă
PolyGLTexture.cpp e352f2e803 Fixed vertex order in plane primitive, added floating point texture support 13 ani în urmă
PolyGLVertexBuffer.cpp 4d4235dd40 Tangent support in VBOs 14 ani în urmă
PolyImage.cpp e352f2e803 Fixed vertex order in plane primitive, added floating point texture support 13 ani în urmă
PolyInputEvent.cpp b07cef3dd0 Gamepad support via libstem_gamepad 14 ani în urmă
PolyLabel.cpp 0a4775b3ca Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics 13 ani în urmă
PolyLogger.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyMaterial.cpp 37ba78c602 Slight material speed improvements and additional sound stuff 13 ani în urmă
PolyMaterialManager.cpp 096ec070c0 Only use FP16 framebuffers if specified in material file 14 ani în urmă
PolyMatrix4.cpp 7fe8f5c173 Made a lot of read only methods const and parameters const reference where possible to avoid copies. 14 ani în urmă
PolyMesh.cpp 526fafcdc8 Added TYPE_UNCAPPED_CYLINDER scene mesh type 13 ani în urmă
PolyModule.cpp dc006132ba Touch events in Input core, TUIO module and multiple monitor support in Cocoa 13 ani în urmă
PolyObject.cpp 0a4775b3ca Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics 13 ani în urmă
PolyParticle.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyParticleEmitter.cpp e8f410d869 Fixes for binding build on Mac OS X, removed lua files from repo 13 ani în urmă
PolyPerlin.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 15 ani în urmă
PolyPolygon.cpp 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support 14 ani în urmă
PolyQuaternion.cpp 6649ffbfdc Made a lot of Matrix4 parameters pass by const reference to reduce copying. Also made some more accessors const. 14 ani în urmă
PolyQuaternionCurve.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyRectangle.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 15 ani în urmă
PolyRenderer.cpp 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh 14 ani în urmă
PolyResource.cpp d2fde9fc99 Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed. 14 ani în urmă
PolyResourceManager.cpp 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support 14 ani în urmă
PolySDLCore.cpp f19a328069 Fix SDLCore build error. 14 ani în urmă
PolyScene.cpp 5f7eea2457 Added a way to switch cameras in a scene 14 ani în urmă
PolySceneEntity.cpp c02b27e9e0 Vertex color support in VBOs when useVertexColors on Mesh set to true, Color + overloading 14 ani în urmă
PolySceneLabel.cpp 37ba78c602 Slight material speed improvements and additional sound stuff 13 ani în urmă
PolySceneLight.cpp 096ec070c0 Only use FP16 framebuffers if specified in material file 14 ani în urmă
PolySceneLine.cpp 54867c3ef4 Added line weight and smooth control to Scene and Screen meshes 13 ani în urmă
PolySceneManager.cpp dc9f716198 Fix for render to texture aspect ratio when post processing filter is applied 14 ani în urmă
PolySceneMesh.cpp 54867c3ef4 Added line weight and smooth control to Scene and Screen meshes 13 ani în urmă
PolyScenePrimitive.cpp 526fafcdc8 Added TYPE_UNCAPPED_CYLINDER scene mesh type 13 ani în urmă
PolySceneRenderTexture.cpp e51535ea41 FP16 support for render textures 13 ani în urmă
PolySceneSound.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreen.cpp 49c310406f Timestamps for touch events and touch events for screen entities 13 ani în urmă
PolyScreenCurve.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenEntity.cpp 0374c77167 Started rewriting ScreenEntity input events, broke UI temporarily 14 ani în urmă
PolyScreenEvent.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 15 ani în urmă
PolyScreenImage.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenLabel.cpp c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures 14 ani în urmă
PolyScreenLine.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenManager.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenMesh.cpp 54867c3ef4 Added line weight and smooth control to Scene and Screen meshes 13 ani în urmă
PolyScreenShape.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenSound.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenSprite.cpp 0a4775b3ca Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics 13 ani în urmă
PolyShader.cpp d2fde9fc99 Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed. 14 ani în urmă
PolySkeleton.cpp 40ee2aafec Revisiting UI Module and IDE 14 ani în urmă
PolySound.cpp 227aab44a1 Fixed a stupid mistake 13 ani în urmă
PolySoundManager.cpp df7e37654b Fixed soundmanager crash on winxp, upgraded to openal-soft 1.14 13 ani în urmă
PolyString.cpp 0a4775b3ca Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics 13 ani în urmă
PolyTexture.cpp 1e979de62f Merge branch 'master' of github.com:ivansafrin/Polycode 13 ani în urmă
PolyTimer.cpp c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures 14 ani în urmă
PolyTimerManager.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyTween.cpp e2220c0896 Added a flag to delete Tweens automatically, Texture resizing fix, JS callback support in WebView 14 ani în urmă
PolyTweenManager.cpp e2220c0896 Added a flag to delete Tweens automatically, Texture resizing fix, JS callback support in WebView 14 ani în urmă
PolyVector2.cpp 9359018eee Cleaned up Vector2 14 ani în urmă
PolyVector3.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 15 ani în urmă
PolyVertex.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 15 ani în urmă
PolyWinCore.cpp 40fb920e56 Added winxp/vista fallback for multitouch functions 13 ani în urmă
PolyiPhoneCore.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 15 ani în urmă
tinystr.cpp 7cc9015fd0 Initial import from old repository 15 ani în urmă
tinyxml.cpp 6508f8c9a0 Added a String class, replaced std::string and wstring with the new class 15 ani în urmă
tinyxmlerror.cpp 7cc9015fd0 Initial import from old repository 15 ani în urmă
tinyxmlparser.cpp 7cc9015fd0 Initial import from old repository 15 ani în urmă