Ivan Safrin b3de4f661e Fixed physics entity transforms not being set correctly před 10 roky
..
2DPhysics 956f3f216c 2D Physics bodies now set correct rotation in child entities před 10 roky
3DPhysics b3de4f661e Fixed physics entity transforms not being set correctly před 10 roky
Awesomium 29c653a2e6 Native Windows multi-touch support and fixes před 13 roky
Curl 9e53b5f483 Made PolycodeDownloader work with SSL urls před 10 roky
GLSL be25d4ac49 Renamed Matrix and Quaternion::inverse to Inverse před 12 roky
Kinect 18e6e9fbde Kinect module fixes and screen sprite improvements. Disabled binding generation as default. před 14 roky
OculusVR 2cca68065b Meshes won't crash if file is not found on loading před 11 roky
TUIO 179a2911f2 Fix overloaded virtual method hiding warning on OS X před 12 roky
UI 216caf518f Ability to override theme font, size and spacing in UITextInput před 10 roky
CMakeLists.txt e13c35500a Omnibus MinGW support patch: Updates to MinGW hacks block in CMakeLists. Updates to GLEE glue/exceptions in PolyGLHeaders, PolyGLSLShaderModule, PolyWinCore. Remove redundant gl includes in PolyWinCore.cpp. Include <ios> explicitly in windows PolycodeView. Omit multitouch support (code in PolycodeView, TUIO module) when compiling with MinGW. All targets other than MinGW+Windows should remain unchanged after bringing in these changes because everything's behind #ifdefs. před 13 roky