Bläddra i källkod

Fix global anisotropic filtering mode on OpenGL. Closes #509.

Yao Wei Tjong 姚伟忠 11 år sedan
förälder
incheckning
e9decd10ba
1 ändrade filer med 1 tillägg och 1 borttagningar
  1. 1 1
      Source/Engine/Graphics/OpenGL/OGLTexture.cpp

+ 1 - 1
Source/Engine/Graphics/OpenGL/OGLTexture.cpp

@@ -213,7 +213,7 @@ void Texture::UpdateParameters()
     // Anisotropy
     if (graphics_->GetAnisotropySupport())
     {
-        glTexParameterf(target_, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, filterMode_ == FILTER_ANISOTROPIC ?
+        glTexParameterf(target_, GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, filterMode == FILTER_ANISOTROPIC ?
             (float)graphics_->GetTextureAnisotropy() : 1.0f);
     }