Lasse Öörni
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4c9005785b
Do not use float luminance formats, as they are deprecated on GL3. Instead return R16F & R32F formats (red channel only) to match Direct3D behavior. Closes #722.
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10 년 전 |
Lasse Öörni
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4ddc71b769
Make glWrapMode related arrays & function static.
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10 년 전 |
Lasse Öörni
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1423c1cf29
Fix wrong enum for border clamp mode on GL3. Closes #695.
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10 년 전 |
Lasse Öörni
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5c448d6e1d
Support DXT1,3,5 on Emscripten. Simplify GL / GLES code path differences in OGLTexture.cpp.
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10 년 전 |
Lasse Öörni
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992cbcc73f
Fix GLSL deprecation warnings. OpenGL 3 clip plane support. Use R32F format on OpenGL 3 for deferred linear depth instead of manual RGB encoding & decoding.
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11 년 전 |
Lasse Öörni
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07a75dc37b
Initial OpenGL 3.2 support.
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11 년 전 |
Lasse Öörni
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bb2ebf7568
Bump copyright to 2015.
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11 년 전 |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
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f719e3a429
Remove explicit inclusion of precompiled header file.
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11 년 전 |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
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359efb2d37
Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir.
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11 년 전 |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
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b0f96615d8
Further clean up on the include path for the Graphics sub-library.
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11 년 전 |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
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0a2e601307
Change the include path for Precompiled header to fix MSVC build.
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11 년 전 |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
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b51e419c88
Change impl. file to include the header file from corresponding subdir.
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11 년 전 |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
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bcf7c94ec8
Rename Source/Engine to Source/Urho3D.
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11 년 전 |