Lasse Öörni
|
b616aa6272
Merge remote-tracking branch '1vanK/master'
|
10 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
6f60ee7f48
Print memory use for all resources in ResourceCache::PrintMemoryUsage(). Change memory budget & use API to use unsigned long long (64bit). Expose GetFileSizeString() to script. Refactor Engine to use PrintMemoryUsage(). Match width of profiler and resource outputs. Rename Profiler::GetData() to Profiler::PrintData() to match the new ResourceCache function.
|
10 năm trước cách đây |
JSandusky
|
44aac796fb
Add resource memory usage display to DebugHud
|
10 năm trước cách đây |
Ivan K
|
4bcbae61fe
HANDLER -> URHO3D_HANDLER
|
10 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
fa77a456f8
Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines.
|
10 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
88080dad31
Remove Shader Model 2 mode & instancing without stream offset (D3D9) as they are hard to test. Added Graphics::GetApiName() function.
|
11 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
bb2ebf7568
Bump copyright to 2015.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
f719e3a429
Remove explicit inclusion of precompiled header file.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
359efb2d37
Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
0a2e601307
Change the include path for Precompiled header to fix MSVC build.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
b51e419c88
Change impl. file to include the header file from corresponding subdir.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
bcf7c94ec8
Rename Source/Engine to Source/Urho3D.
|
11 năm trước cách đây |