Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Lasse Öörni b616aa6272 Merge remote-tracking branch '1vanK/master' 10 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 6f60ee7f48 Print memory use for all resources in ResourceCache::PrintMemoryUsage(). Change memory budget & use API to use unsigned long long (64bit). Expose GetFileSizeString() to script. Refactor Engine to use PrintMemoryUsage(). Match width of profiler and resource outputs. Rename Profiler::GetData() to Profiler::PrintData() to match the new ResourceCache function. 10 năm trước cách đây
  JSandusky 44aac796fb Add resource memory usage display to DebugHud 10 năm trước cách đây
  Ivan K 4bcbae61fe HANDLER -> URHO3D_HANDLER 10 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. 10 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 88080dad31 Remove Shader Model 2 mode & instancing without stream offset (D3D9) as they are hard to test. Added Graphics::GetApiName() function. 11 năm trước cách đây
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. 11 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 f719e3a429 Remove explicit inclusion of precompiled header file. 11 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 359efb2d37 Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir. 11 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 0a2e601307 Change the include path for Precompiled header to fix MSVC build. 11 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. 11 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 bcf7c94ec8 Rename Source/Engine to Source/Urho3D. 11 năm trước cách đây