Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Ivan K 3a7e7f058e LOGWARNING -> URHO3D_LOGWARNING 10 năm trước cách đây
  Ivan K 3959d569fa MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE -> URHO3D_MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE 10 năm trước cách đây
  Ivan K 83b811b7e8 ENUM_ACCESSOR_ATTRIBUTE -> URHO3D_ENUM_ACCESSOR_ATTRIBUTE 10 năm trước cách đây
  Ivan K 212f419026 ACCESSOR_ATTRIBUTE -> URHO3D_ACCESSOR_ATTRIBUTE 10 năm trước cách đây
  Ivan K 431e29d2cd ATTRIBUTE -> URHO3D_ATTRIBUTE 10 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. 10 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 88080dad31 Remove Shader Model 2 mode & instancing without stream offset (D3D9) as they are hard to test. Added Graphics::GetApiName() function. 11 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 21d7883455 Optimize and clean up base batch / vertex light batch processing. Fix light limiting not taking point light's effective intensity into account properly. 11 năm trước cách đây
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. 11 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 f719e3a429 Remove explicit inclusion of precompiled header file. 11 năm trước cách đây
  Lasse Öörni d023b06b3d Get rid of overrideView_ member in Batch, as it is no longer used by Skybox, and directional light quads can be made to work without it. Cleanup Light code. 11 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 359efb2d37 Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir. 11 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 0a2e601307 Change the include path for Precompiled header to fix MSVC build. 11 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. 11 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 bcf7c94ec8 Rename Source/Engine to Source/Urho3D. 11 năm trước cách đây