커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Lasse Öörni 39c41dc6a6 Shorten long long int to long long. 9 년 전
  Rokas Kupstys 6a7a57eace More 64bit variant work, lua and angelscript bindings. 9 년 전
  Henrik Heino 2d8c0cf247 IntVector2 bindings, conversions, serialization, etc. 9 년 전
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. 9 년 전
  Lasse Öörni 467729bae7 Minor comment edits and missing bindings. Move VAR_RECT last in the enum to not break potential binary scenes/prefabs. Set StaticSprite2D rect attribute default values to Rect::ZERO for more pleasant editing. Editing of VAR_RECT attributes. 9 년 전
  Gauthier Billot 544bd1eefe Updated Variant to support Rect 9 년 전
  Lasse Öörni cf92a49696 Since Variant::GetVectorBuffer() returns a new value copy, it doesn't need to be const. Fixes #1226. 10 년 전
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 년 전
  Lasse Öörni 8463b48e96 Remove SplitMode enum in favor of a bool to simplify script binding. Reverse the default behavior to not return empty strings to ensure correctness of existing code. Fix resource prefix path list to not require a space. Fix ResourceRefList deserialization. Closes #1014. 10 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 4807206bd7 Bind all variant types from C++ to Lua and vice versa. See #820. 10 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 8acb9e6441 Fix Variant and VariantMap bindings to Lua. Close #820. 10 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 842de2fe48 Exposed the database subsystem API to scripting. 10 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 0e2af9c788 Initial ODBC API support. 10 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. 10 년 전
  Lasse Öörni e8af02f453 Add double serialization support to Variant, Deserializer/Serializer, XMLElement & JSONValue. Use double to store a Lua object's number attributes. Add editing of double attributes to the editor. Closes #758. 10 년 전
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. 11 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 f719e3a429 Remove explicit inclusion of precompiled header file. 11 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 0a2e601307 Change the include path for Precompiled header to fix MSVC build. 11 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. 11 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 bcf7c94ec8 Rename Source/Engine to Source/Urho3D. 11 년 전