Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. 9 ani în urmă
  Lasse Öörni 48cd15bc5a Store camera projection matrix as API-independent and convert as necessary (preparation for allowing the user to define a custom projection matrix.) Camera GetProjection() API changed; GetGPUProjection() is now used to get the API-specific projection for use as a shader parameter. 9 ani în urmă
  Lasse Öörni 53302819fa Improve error message in OcclusionBuffer when width is not a power of two. 9 ani în urmă
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
  Lasse Öörni 60d946eb64 Option to enable threaded occlusion rendering. May actually result in worse performance, so disabled by default. Report number of rendered occluders accurately (taking into account occluders rejected by being occluded themselves, or by running out of triangles.) Closes #970. 10 ani în urmă
  Ivan K ad2eb74d83 LOGERROR -> URHO3D_LOGERROR 10 ani în urmă
  Ivan K 0c3f67abfe LOGDEBUG -> URHO3D_LOGDEBUG 10 ani în urmă
  Lasse Öörni 0a6a8a9de6 Allow the application to get access to a View's occlusion buffer for debug visualization. Clear occlusion buffer to farclip Z value instead of maximum (0x7fffffff) 10 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. 10 ani în urmă
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 f719e3a429 Remove explicit inclusion of precompiled header file. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 359efb2d37 Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 0a2e601307 Change the include path for Precompiled header to fix MSVC build. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 bcf7c94ec8 Rename Source/Engine to Source/Urho3D. 11 ani în urmă