urho3d-travis-ci
|
ee054a1507
Travis CI: bump copyright to 2017.
|
9 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
48cd15bc5a
Store camera projection matrix as API-independent and convert as necessary (preparation for allowing the user to define a custom projection matrix.) Camera GetProjection() API changed; GetGPUProjection() is now used to get the API-specific projection for use as a shader parameter.
|
9 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
53302819fa
Improve error message in OcclusionBuffer when width is not a power of two.
|
9 ani în urmă |
urho3d-travis-ci
|
c4f6f315ff
Travis CI: bump copyright to 2016.
|
10 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
60d946eb64
Option to enable threaded occlusion rendering. May actually result in worse performance, so disabled by default. Report number of rendered occluders accurately (taking into account occluders rejected by being occluded themselves, or by running out of triangles.) Closes #970.
|
10 ani în urmă |
Ivan K
|
ad2eb74d83
LOGERROR -> URHO3D_LOGERROR
|
10 ani în urmă |
Ivan K
|
0c3f67abfe
LOGDEBUG -> URHO3D_LOGDEBUG
|
10 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
0a6a8a9de6
Allow the application to get access to a View's occlusion buffer for debug visualization. Clear occlusion buffer to farclip Z value instead of maximum (0x7fffffff)
|
10 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
fa77a456f8
Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines.
|
10 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
bb2ebf7568
Bump copyright to 2015.
|
11 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
f719e3a429
Remove explicit inclusion of precompiled header file.
|
11 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
359efb2d37
Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir.
|
11 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
0a2e601307
Change the include path for Precompiled header to fix MSVC build.
|
11 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
b51e419c88
Change impl. file to include the header file from corresponding subdir.
|
11 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
bcf7c94ec8
Rename Source/Engine to Source/Urho3D.
|
11 ani în urmă |