Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  urho3d-travis-ci a476f0c401 Travis CI: bump copyright to 2019. преди 7 години
  urho3d-travis-ci 70049ba582 Travis CI: bump copyright to 2018. преди 8 години
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ca97fd9b9b Clang-Tidy - modernize-use-auto. преди 8 години
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. преди 9 години
  Lasse Öörni a794f9e59b Prefer key constants instead of ascii codes in keydown/keypress checks. (AngelScript & C++) преди 9 години
  hdunderscore 467c4bd4e8 - Updated sample mouse mode setup. преди 9 години
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. преди 10 години
  Ivan K 31f3c9ab65 DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN преди 10 години
  Ivan K 4bcbae61fe HANDLER -> URHO3D_HANDLER преди 10 години
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 c2471a240a Reorganize includes for Samples and Extras. преди 10 години
  aster2013 349a3ee981 Sort include file in samples. преди 10 години
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. преди 11 години
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ed214bbeb3 Avoid the include dirs hack for finding the Urho3D.h header. преди 11 години
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 359efb2d37 Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir. преди 11 години
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. преди 11 години
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 4feb135281 Clean up SDK include dirs. Refactor FindUrho3D CMake module. преди 11 години
  Lasse Öörni 3969b69b0d Refactor material shader parameter animations so that they happen in response to update events, the same as component/node attribute animations. This fixes material animations depending on visibility and therefore possibly going out of sync from other updates. Add possibility to associate material with scene to make it use the scene attribute update event instead of the global update event. преди 11 години
  aster 11a9b1f1dc Bind material parameter animation to Lua and AngelScript, Add MaterialAnimation sample. преди 11 години