커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  urho3d-travis-ci a476f0c401 Travis CI: bump copyright to 2019. 7 년 전
  urho3d-travis-ci 70049ba582 Travis CI: bump copyright to 2018. 8 년 전
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. 9 년 전
  Lasse Öörni 9b51baa445 Separate ConstantBuffer to API-independent and -specific implementations, and unify the header. Add dummy D3D9 constant buffer implementation (that only logs error if used) so that user will not get link errors if attempting to use. 9 년 전
  Lasse Öörni 1ba87dae4c Get rid of API-specific GPUObject class header & implementation. 9 년 전
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 년 전
  Ivan K ad2eb74d83 LOGERROR -> URHO3D_LOGERROR 10 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. 10 년 전
  Lasse Öörni 42963a7300 Keep track of last bound VBO & UBO to avoid redundant binding. 11 년 전
  Lasse Öörni f450d0c3b4 Reuse constant buffer object number when resizing. Do not mark light queue to shadow batches, as it is unnecessary and could lead to shader parameter update bugs (requires further refactoring to prevent in the Graphics class.) 11 년 전
  Lasse Öörni 0e5a05afc7 OpenGL 3 constant buffer support. 11 년 전