Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  1vanK 449ab2e2e8 Split Urho2D to Urho2D and Physics2D (#2864) před 4 roky
  urhobot c65eaab8a3 GH Actions: Bump copyright year to 2022. před 4 roky
  orefkov d5b763de93 Improved ScriptInstance performance. Faster call of event handlers. Obtaining information about the attributes of an object is performed only once and is cached. (#2836) před 4 roky
  urhobot f861a10a61 GH Actions: Bump copyright to 2021. před 4 roky
  1vanK 711053d293 AS Bindings: Allows using generic calling convention on any platform [cache clear] (#2783) před 5 roky
  1vanK 08063ca915 AS bindings: Move wrapper addon to engine; fix unclosed multiline comment před 5 roky
  urho3d-travis-ci 1151b8a2d6 Travis CI: bump copyright to 2020. před 6 roky
  urho3d-travis-ci a476f0c401 Travis CI: bump copyright to 2019. před 7 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 6d08bcd8c0 Clang-Tidy - hicpp-member-init. před 8 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 c277e7fd01 Rinse and repeat using Clang-Tidy 4.0 and Clion. před 8 roky
  Eugene Kozlov 136b84e351 Merge pull request #2194 from SirNate0/script-enum-attributes před 8 roky
  urho3d-travis-ci 70049ba582 Travis CI: bump copyright to 2018. před 8 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 446247fa8c Clang-Tidy - modernize-loop-convert. před 8 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ca97fd9b9b Clang-Tidy - modernize-use-auto. před 8 roky
  SirNate0 b9f39755db Minor fixes: cleaning up comments, variable initilization, early return před 8 roky
  SirNate0 8ef31d75bb Added enum support for ScriptInstance attributes. Presently names are cached in the Script class. před 8 roky
  Eugene Kozlov 56f4c6cb79 Minor changes in ScriptInstance. Use &inout qualifier for AS Array::Swap. před 8 roky
  orefkov 187a353d6b Improve serialization of ScriptInstance (#2156) před 8 roky
  orefkov b8335f5059 In scripting optimize searching node's script object by their type name (#2154) před 8 roky
  Eugene Kozlov 5a2bec95f1 Automatic upgrade: override, typedef to using, 0 to nullptr. před 8 roky
  Lasse Öörni a5ff4f43c6 Avoid calling asGetActiveContext() in template functions, as it might result in undefined symbol when used in application code with shared library Urho3D build. Make GetScriptContext() safe to call when it would return null. Provide function GetActiveASContext() (in ScriptInstance.h) as a wrapper. před 9 roky
  Lasse Öörni 883b5105cb Merge branch 'master' into update-angelscript před 9 roky
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. před 9 roky
  Lasse Öörni dae1c615a9 Initial work to update to AngelScript 2.31.2. před 9 roky
  Lasse Öörni a2d26d8797 AngelScript ScriptInstance attribute storage during hot reload. Also restores attributes for later use if hot reload resulted in an error and inability to recreate the object right away. Closes #1291. před 10 roky
  Lasse Öörni d1096470d5 Execute DelayedStart() in ScriptInstance, LuaScriptInstance & LogicComponent before first FixedUpdate() if it comes sooner than Update(). Fix long-standing bug in NinjaSnowWar where the ninja orientation would be overwritten by yaw=0 from controls. před 10 roky
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. před 10 roky
  Lasse Öörni a9e62241a7 Unify fixed update source handling in ScriptInstance, LuaScriptInstance & LogicComponent. It can now be either PhysicsWorld or PhysicsWorld2D. Remove auto-creation of PhysicsWorld from ScriptInstance, as LogicComponent or LuaScriptInstance don't do that either, and the ScriptInstance can not known whether PhysicsWorld or PhysicsWorld2D should be created. před 10 roky
  Lasse Öörni 7afc3cd9ce HasSubscribedToEvent() exposed to scripting. Closes #1122. před 10 roky
  JSandusky 0994584506 Add protected check to script variable population před 10 roky