Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Lasse Öörni aec8534665 Fixed resource dump display. vor 14 Jahren
  Lasse Öörni d6a3f89393 Added low-quality (1-sample) shadow filtering option. vor 14 Jahren
  Lasse Öörni 1c06a3b463 Use HashMap instead of Map for the shader variations. vor 14 Jahren
  Lasse Öörni 80aee649df Re-enabled lit base pass optimization, with more careful checks to ensure proper rendering order. vor 14 Jahren
  Lasse Öörni 6b86e66f93 More pleasant formatting of shader variation not found -error. vor 14 Jahren
  Lasse Öörni c590973745 Print one-time error if shader variation is not found. vor 14 Jahren
  Lasse Öörni 71603ae52e Initial kNet-based networking implementation. vor 14 Jahren
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. vor 14 Jahren
  Lasse Öörni fa80179bdf Fixed to compile and run on Ubuntu. vor 14 Jahren
  Lasse Öörni 464dbd47ab Fixed performance issues on ATI graphics cards by creating a packed depth stencil as a renderbuffer, not as a texture. vor 14 Jahren
  Lasse Öörni 1c26218eeb Fixed a logic error where a OpenGL ShaderVariation would hold a link to a single ShaderProgram, although it can be linked to many. vor 14 Jahren
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. vor 14 Jahren