Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Lasse Öörni b325ba5195 Support excluding 2D functionality from the build (CMake option URHO3D_URHO2D=0). Removed empty scene creation from the UIDrag example. Make compiling Civetweb conditional of URHO3D_NETWORK. Exclude samples depending on the Controls structure when URHO3D_NETWORK is disabled. 11 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 807bd28a9d Add URHO3D_NETWORK CMake parameter to control whether networking support is built. 11 năm trước cách đây
  aster2013 25132bd4a0 ADD URHO3D_PHYSICS AND URHO3D_NAVIGATION OPTIONS. 11 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 9a7a9110a2 Added generated attribute documentation. Move AngelScript API dumping to a separate .cpp file. Hack fix for Doxygen parsing bug which would cause the Events page not to be recognized. Closes #303. 11 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 5ce5be8d66 Enhance FileSystem class to also able to execute console command. 11 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 3748375f67 Enhance Console class to support multiple command line interpreterers. 11 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 46285baf97 Refactor build scripts to group Urho3D specific build option. 11 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 65c3c50738 Shuffling around of Spline to the Core library to make explicit that it depends on Variant (the dependency is no longer strict as Urho3D library is built as one piece, but is good to keep in mind to retain the Math library theoretically reusable outside Urho3D.) 11 năm trước cách đây
  Alex Parlett 7aa0d8acc9 Separated the Spline Mathematical aspect from the Component into a new Spline class under Math. No angelscript or lua bindings as of yet as I'm unsure how to go about adding the templated class in a suitable manner. 11 năm trước cách đây
  Lasse Öörni ac21be3e39 Implemented ConsoleInput sample in AngelScript. Added possibility to the Script subsystem to disable automatic execution of console input as AngelScript. Tidied up newlines from the ConsoleInput sample. 11 năm trước cách đây
  aster2013 8d899ef468 Add AngelScript api. 11 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 51c749f301 Doxygen uses // comment style. Header file uses /**/ style. Phew. 12 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 887c2ad748 Change comment style so that it also generates valid AngelScriptAPI.h. 12 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 2fb1dc2edc Mark the deprecated AS API bindings in the documentation. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni f958974430 Reorder AngelScript API documentation to match Lua documentation (classes - enums - globals). Sort each section in AngelScript API documentation. 12 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 e97eedb771 Close Windows gap. No pun intended. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni dc6294af16 Added generated event list documentation page. Closes #66. 12 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 596aa3eac6 Fix AngelScriptAPI.h header generation. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 3168019a5f Updated to AngelScript 2.28.0. Added dictionary addon from AngelScript SDK. Closes #46. 12 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 529f577e7a Fix index out of bound. 12 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 a27560c719 Enhance ScriptCompiler to also dump API as C Header file. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni b8a3157e91 Show enumerations in the generated AngelScript API. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni eef5b89766 Removed the retained message mode from the AngelScript subsystem. Instead, Application class will remember error log messages and display them if ErrorExit() is called without a custom message. This allows showing all error messages from Lua script subsystem equally. 12 năm trước cách đây
  Wei Tjong Yao 02512cecf9 In order to move the out-of-source 'build' directory back to Urho3D project root directory, all the source codes sub-directories are now moved down one level to a new directory under project root called 'Source'. 12 năm trước cách đây