Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Lasse Öörni af8825047a Started work on node/component enable & disable. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 7d8558a51f Applied massive patch from weitjong. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 504ffaa93d Code cleanup. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni ee39c40667 Fixed crash when point light shadow query was incorrectly threaded. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 0380c2d403 Moved a compare outside the OctreeQuery inner loop. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 2bde036977 Moved drawable iteration inside the OctreeQuery virtual function. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 0937a62115 Octree query micro-optimizations. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 7ea084bc4b Added missing DebugNew.h includes. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 265d59dfb0 Use occlusion for coarse culling of octants before testing drawable occlusion in worker threads. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 6c1536627e Refactor of the OctreeQuery class. Use a separate subclass for shadowcaster-only queries. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni b204b2031d Removed directional light shadowcaster occlusion for potentially taking much CPU time for relatively little gain, and/or being inaccurate. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 0ea42a9762 Removed counterproductive frustum side masking from culling tests. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 năm trước cách đây