Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ivan K 431e29d2cd ATTRIBUTE -> URHO3D_ATTRIBUTE 10 ani în urmă
  Ivan K 82b9a034a2 COPY_BASE_ATTRIBUTES -> URHO3D_COPY_BASE_ATTRIBUTES 10 ani în urmă
  Ivan K 4bcbae61fe HANDLER -> URHO3D_HANDLER 10 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. 10 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 df31b6ad7c Fix ProcessRayQuery() method to use correct overload for RAY_TRIANGLE. 10 ani în urmă
  nemerle e89184b38c Rename texture_uv_ to textureUV_ 10 ani în urmă
  nemerle c479fd72d5 Convert back from c++11 10 ani în urmă
  nemerle 16006239c1 Add support for retrieving UV coordinates of successful Ray query. 10 ani în urmă
  Lasse Öörni 0285d50302 When making a triangle-level raycast to StaticModel, return the hit batch (submesh) index in the subObject field of the ray result. 10 ani în urmă
  Lasse Öörni 941821bde7 Minor cleanup / optimization of StaticModel::UpdateBatches() & AnimatedModel::UpdateBatches(). 10 ani în urmă
  Lasse Öörni 20c79cdaaf Avoid accessing Node::GetWorldTransform() in StaticModel::UpdateBatches() if possible to reduce cache misses when collecting drawables. 10 ani în urmă
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 f719e3a429 Remove explicit inclusion of precompiled header file. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 359efb2d37 Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 0a2e601307 Change the include path for Precompiled header to fix MSVC build. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 bcf7c94ec8 Rename Source/Engine to Source/Urho3D. 11 ani în urmă