コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Lasse Öörni 18e8cb6334 Removed need for anisotropic filter OpenGL extension. 13 年 前
  Lasse Öörni c96f9e72dc Cleaned up joystick code. Automatically open the joystick when accessed. 13 年 前
  Lasse Öörni 4a463176ab Added joystick support. 13 年 前
  Lasse Öörni 088b451238 Reduce size of too large unused scratch buffers. 13 年 前
  Lasse Öörni 51c4336f2f Moved HashMap & Vector allocations to .cpp files so that they can be more easily tracked. 13 年 前
  Lasse Öörni 5e986ed86d Cleaner way of handling GPU object restore on maximize. 13 年 前
  Lasse Öörni bcf44dd158 Log message when device lost. 13 年 前
  Lasse Öörni 1603349120 Check for device/context loss instead of window minimization for when not to render. Apply pending GPU resource updates on iOS after app has been restored. 13 年 前
  Lasse Öörni 517030a2be Started work on buffering GPU resource updates while device lost. 13 年 前
  Lasse Öörni fcbd3b493d Moved the data lost flag to GPUObject. 13 年 前
  Lasse Öörni 729df6e65b Started work on PVRTC texture format support. 13 年 前
  Lasse Öörni dd708d6e69 Fixed iOS build. 13 年 前
  Lasse Öörni d7d599be7b Added loading of ETC1 compressed textures on mobile devices. These need to be stored inside .ktx files. 13 年 前
  Lasse Öörni f0263df91d Use a traditional color clear on OpenGL ES for better performance. 13 年 前
  Lasse Öörni ddc93f6fd2 Use orientation hint only on iOS. 13 年 前
  Lasse Öörni e1a1c974e5 Initial iOS support. 13 年 前
  Lasse Öörni 89fe02c9cd Fixed missing OpenGL screen output due to uninitialized memory. 13 年 前
  Lasse Öörni 0b69846402 Fixed access to OpenGL commands before the context was initialized. 13 年 前
  Lasse Öörni 53e2198aa7 Use SDL also in Direct3D9 mode for consistent input handling. 13 年 前
  Lasse Öörni 02738d055e Renamed Android package and added instructions on how to replace it with application-specific package name. 13 年 前
  Lasse Öörni a4a31dd3eb Fixed lost vertex/index buffer data not being correctly reported. 13 年 前
  Lasse Öörni 3560591f7e Report device (context) loss condition properly on OpenGL. 13 年 前
  Lasse Öörni e272896dc1 SDL Java code cleanup. 13 年 前
  Lasse Öörni 4070e61e78 Added option to automatically pause updates & audio when minimized. 13 年 前
  Lasse Öörni 8cc2a83e48 Android OpenGL context loss handling. 13 年 前
  Lasse Öörni a4c1924e04 Vertex & index buffer refactoring to unify feature set between graphics APIs, cleanup code, and prepare for Android OpenGL context loss handling. 13 年 前
  Lasse Öörni 8fb76dde01 Reverted the matrix uniform transpose on desktop GL due to problems on OS X. 13 年 前
  Lasse Öörni 3e7882093a Disabled all stencil operations on OpenGL ES for now, as the OES packed depth stencil isn't tested for or used yet. 13 年 前
  Lasse Öörni d8a975811f Slightly improved NinjaSnowWar touch controls. 13 年 前
  Lasse Öörni 0706ae397f Touch input on Android. 13 年 前