Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni 98322561be Minor code formatting. Add contributor. před 8 roky
  Manuel Freiberger 0a09c97588 Fix Thread::GetCurrentThreadID() if threading is disabled. před 8 roky
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. před 9 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 3ab69da3af Use __ANDROID__ compiler define consistently. před 9 roky
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. před 10 roky
  Lasse Öörni 973a6fa807 Use _WIN32 consistently in Urho3D engine code. Simplify some preprocessor conditionals. Closes #1036. před 10 roky
  Lasse Öörni af7ed744f0 URHO3D_THREADING build option. Closes #939. před 10 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 e1341f7261 Replace the usage of Emscripten define and include to follow its norm. před 10 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. před 10 roky
  t 5d92f18b46 engine source changes for emscripten před 11 roky
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. před 11 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 f719e3a429 Remove explicit inclusion of precompiled header file. před 11 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 359efb2d37 Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir. před 11 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 0a2e601307 Change the include path for Precompiled header to fix MSVC build. před 11 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. před 11 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 bcf7c94ec8 Rename Source/Engine to Source/Urho3D. před 11 roky