Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni af8825047a Started work on node/component enable & disable. před 12 roky
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. před 13 roky
  Lasse Öörni 7d8558a51f Applied massive patch from weitjong. před 13 roky
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. před 13 roky
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. před 13 roky
  Lasse Öörni 504ffaa93d Code cleanup. před 13 roky
  Lasse Öörni ee39c40667 Fixed crash when point light shadow query was incorrectly threaded. před 13 roky
  Lasse Öörni 0380c2d403 Moved a compare outside the OctreeQuery inner loop. před 13 roky
  Lasse Öörni 2bde036977 Moved drawable iteration inside the OctreeQuery virtual function. před 13 roky
  Lasse Öörni 0937a62115 Octree query micro-optimizations. před 13 roky
  Lasse Öörni 7ea084bc4b Added missing DebugNew.h includes. před 13 roky
  Lasse Öörni 265d59dfb0 Use occlusion for coarse culling of octants before testing drawable occlusion in worker threads. před 14 roky
  Lasse Öörni 6c1536627e Refactor of the OctreeQuery class. Use a separate subclass for shadowcaster-only queries. před 14 roky
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
  Lasse Öörni b204b2031d Removed directional light shadowcaster occlusion for potentially taking much CPU time for relatively little gain, and/or being inaccurate. před 14 roky
  Lasse Öörni 0ea42a9762 Removed counterproductive frustum side masking from culling tests. před 14 roky
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. před 14 roky