Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Lasse Öörni 627d2c94d7 Switched from GLFW & PortAudio back to (modified) SDL 2.0. пре 13 година
  Lasse Öörni 7ea084bc4b Added missing DebugNew.h includes. пре 13 година
  Lasse Öörni 7ed9a4815d More complete multi-FBO implementation. пре 14 година
  Lasse Öörni f83b968576 To reduce Linux / NVIDIA performance issues, use another FBO for shadow rendering. Commit FBO changes only at SetDepthStencil(). пре 14 година
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. пре 14 година
  Lasse Öörni 69a78da8df Switched to GLFW 3.0. пре 14 година
  Lasse Öörni 432f57b4b0 Use SDL 1.3 in OpenGL mode. пре 14 година
  Lasse Öörni 3db2c154e5 Added forward rendering multisample support for OpenGL. пре 14 година
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. пре 14 година