Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. před 13 roky
  Lasse Öörni ffe65cf885 Transition to xml-defined rendering path. Pass names changed. Likely caused a large number of regressions to postprocessing, texture rendering & multisampling, which need to be sorted out. The renderpath feature also needs to be documented. před 13 roky
  Lasse Öörni ec07e6c524 Started work toward renderpath programmability. před 13 roky
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. před 13 roky
  Lasse Öörni 0cd53cdee3 Added 16 & 32-bit texture formats. před 13 roky
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. před 13 roky
  Lasse Öörni c96f9e72dc Cleaned up joystick code. Automatically open the joystick when accessed. před 13 roky
  Lasse Öörni 7ea084bc4b Added missing DebugNew.h includes. před 13 roky
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
  Lasse Öörni 7075513957 Cleaned up bloom shader code. před 14 roky
  Lasse Öörni a1c70a3476 Added bloom post-process effect. před 14 roky
  Lasse Öörni 9fc3d48c12 Changed Viewport to be a reference-counted object. před 14 roky
  Lasse Öörni 55ce257a9c Initial postprocessing implementation. Reimplemented the FXAA edge filter using it. před 14 roky
  Lasse Öörni 510c606b3d Removed the redundant GetString() functions from XMLElement. před 14 roky
  Lasse Öörni 95a8c8bfa7 Added overloads to Variant & XMLElement that take char pointers. před 14 roky
  Lasse Öörni 86608f6ba5 Changed PostProcess class to not allocate rendertargets beforehand. před 14 roky
  Lasse Öörni d449b946bd Additions to the PostProcess API. před 14 roky
  Lasse Öörni 9ce5d0b836 Added initial PostProcess class. Not yet used and does not render anything yet. před 14 roky