Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. 13 роки тому
  Lasse Öörni 7d8558a51f Applied massive patch from weitjong. 13 роки тому
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. 13 роки тому
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. 13 роки тому
  Lasse Öörni e1a1c974e5 Initial iOS support. 13 роки тому
  Lasse Öörni 627d2c94d7 Switched from GLFW & PortAudio back to (modified) SDL 2.0. 13 роки тому
  Lasse Öörni 7ea084bc4b Added missing DebugNew.h includes. 13 роки тому
  Lasse Öörni 7ed9a4815d More complete multi-FBO implementation. 14 роки тому
  Lasse Öörni f83b968576 To reduce Linux / NVIDIA performance issues, use another FBO for shadow rendering. Commit FBO changes only at SetDepthStencil(). 14 роки тому
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 роки тому
  Lasse Öörni 69a78da8df Switched to GLFW 3.0. 14 роки тому
  Lasse Öörni 432f57b4b0 Use SDL 1.3 in OpenGL mode. 14 роки тому
  Lasse Öörni 3db2c154e5 Added forward rendering multisample support for OpenGL. 14 роки тому
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. 14 роки тому