Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. преди 13 години
  Lasse Öörni 0cd53cdee3 Added 16 & 32-bit texture formats. преди 13 години
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. преди 13 години
  Lasse Öörni c96f9e72dc Cleaned up joystick code. Automatically open the joystick when accessed. преди 13 години
  Lasse Öörni 7ea084bc4b Added missing DebugNew.h includes. преди 13 години
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. преди 14 години
  Lasse Öörni 7075513957 Cleaned up bloom shader code. преди 14 години
  Lasse Öörni a1c70a3476 Added bloom post-process effect. преди 14 години
  Lasse Öörni 9fc3d48c12 Changed Viewport to be a reference-counted object. преди 14 години
  Lasse Öörni 55ce257a9c Initial postprocessing implementation. Reimplemented the FXAA edge filter using it. преди 14 години
  Lasse Öörni 510c606b3d Removed the redundant GetString() functions from XMLElement. преди 14 години
  Lasse Öörni 95a8c8bfa7 Added overloads to Variant & XMLElement that take char pointers. преди 14 години
  Lasse Öörni 86608f6ba5 Changed PostProcess class to not allocate rendertargets beforehand. преди 14 години
  Lasse Öörni d449b946bd Additions to the PostProcess API. преди 14 години
  Lasse Öörni 9ce5d0b836 Added initial PostProcess class. Not yet used and does not render anything yet. преди 14 години