Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Pengfei Li d9d98cd35b restore the commits in Sample.inl 8 ani în urmă
  Pengfei Li 353fc4d7b3 Consider the initial position for the borderless window 8 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ec102aadfc Reorder initialization order to suppress Xcode warnings. 8 ani în urmă
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. 9 ani în urmă
  Lasse Öörni fef73ba4c4 Squashed commit of the following: 9 ani în urmă
  1vanK 2a703a5ab1 Add engine parameters const 9 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b2af56a14b Minor bug fixes. 9 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b99f652892 Minor refactoring on the event profiler subsystem. 9 ani în urmă
  cosmy b057434bfa Make escape key name consistent between keycode and scancode. 9 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 d2fe7b1228 Remove "z" shortcut for console (consistent with scripting samples). 9 ani în urmă
  hdunderscore 467c4bd4e8 - Updated sample mouse mode setup. 9 ani în urmă
  hdunderscore 54565005e2 Updated HTML5 behavior of the samples, mouse modes and UI cursor. 9 ani în urmă
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
  Lasse Öörni 6a3bbb8aab Fix D3D11 constant buffers for VSM. Fix editor shadow mode selection. Fix script API for new shadow modes. Fix debughud for new shadow modes. Edit documentation to refer to new shadow modes. Added contributor credit. Some code convention edits, e.g. VSM instead of Vsm. Dump new NinjaSnowWarShaders.xml file. 10 ani în urmă
  Xavier Maupeu dbcfc9721e merge VSM shadow 10 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 f471dd66dd Refactor installation structure for Windows platform. 10 ani în urmă
  Xavier Maupeu 362242bd3b update script API for ShadowQuality 10 ani în urmă
  Lasse Öörni 8463b48e96 Remove SplitMode enum in favor of a bool to simplify script binding. Reverse the default behavior to not return empty strings to ensure correctness of existing code. Fix resource prefix path list to not require a space. Fix ResourceRefList deserialization. Closes #1014. 10 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 587344af8a Minor cleanup to simplify the override condition for sample code. 10 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 f47c04dcee Minor fix on code comment. [ci skip] 10 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 8c8e2a97b5 Allow -pp and URHO3D_PREFIX_PATH to override the sample default paths. 10 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 22bd3de807 Refactor resource prefix path parameter to accept a list of paths. 10 ani în urmă
  Lasse Öörni b616aa6272 Merge remote-tracking branch '1vanK/master' 10 ani în urmă
  JSandusky 8e39692ef3 Show "Memory usage" DebugHud in all samples (F3 key) 10 ani în urmă
  Ivan K 4bcbae61fe HANDLER -> URHO3D_HANDLER 10 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 01cae9de6a Switch off the sound support for most of the sample apps by default. 10 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 cfff44873f Bump missed out files. [ci skip] 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 4feb135281 Clean up SDK include dirs. Refactor FindUrho3D CMake module. 11 ani în urmă
  aster 9e716da779 Dump used resource file name at sample exiting. 11 ani în urmă