커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. 13 년 전
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. 13 년 전
  Lasse Öörni 53e2198aa7 Use SDL also in Direct3D9 mode for consistent input handling. 13 년 전
  Lasse Öörni 7ea084bc4b Added missing DebugNew.h includes. 13 년 전
  Lasse Öörni 481468e2a0 Replaced further Win32 API calls with Unicode variants. 14 년 전
  Lasse Öörni 911f9e4c5b Removed the "flush GPU" feature as it was causing erratic timing. The downside is increased input lag when vsync is on. 14 년 전
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 년 전
  Lasse Öörni da685e99de Ported optimizations and code cleanup from the prepass-branch. 14 년 전
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. 14 년 전