Lasse Öörni
|
16605301bc
Reorganize Editor & NinjaSnowWar resources into subdirectories.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Parlett
|
d274e71dd7
Fixed Ninja Snow Wars Objects xml to use Is Trigger.
|
11 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
1461021c94
For feature similarity between AngelScript, Lua and the C++ LogicComponent, remove the "Fixed update FPS" feature from ScriptInstance. DelayedExecute() in repeating mode can be used instead to call a script object method at arbitrary intervals.
|
11 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
27d54428d5
Fix the delayed method calls attribute for a deserialized ScriptInstance overwriting a delayed method call that was newly stored in code (eg. inside script object's Start() function)
|
12 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
379d786da4
Fixed NinjaSnowWar assets to use 1m world unit.
|
12 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
af8825047a
Started work on node/component enable & disable.
|
12 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
248fc3c1b6
Terrain attributes.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
51c9160eae
Removed CCD Radius parameter for now as continuous collision detection is not supported for all collision shapes.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
e8974fae47
NinjaSnowWar single player mode fixed to work with Bullet physics.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
0f10116666
Attribute renames.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
6845f056a5
Refactored NinjaSnowWar example to load the scene and objects from files instead of creating them programmatically.
|
14 năm trước cách đây |