Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Lasse Öörni 16605301bc Reorganize Editor & NinjaSnowWar resources into subdirectories. 11 năm trước cách đây
  Alex Parlett d274e71dd7 Fixed Ninja Snow Wars Objects xml to use Is Trigger. 11 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 1461021c94 For feature similarity between AngelScript, Lua and the C++ LogicComponent, remove the "Fixed update FPS" feature from ScriptInstance. DelayedExecute() in repeating mode can be used instead to call a script object method at arbitrary intervals. 11 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 27d54428d5 Fix the delayed method calls attribute for a deserialized ScriptInstance overwriting a delayed method call that was newly stored in code (eg. inside script object's Start() function) 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 379d786da4 Fixed NinjaSnowWar assets to use 1m world unit. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni af8825047a Started work on node/component enable & disable. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 248fc3c1b6 Terrain attributes. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 51c9160eae Removed CCD Radius parameter for now as continuous collision detection is not supported for all collision shapes. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni e8974fae47 NinjaSnowWar single player mode fixed to work with Bullet physics. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 0f10116666 Attribute renames. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 6845f056a5 Refactored NinjaSnowWar example to load the scene and objects from files instead of creating them programmatically. 14 năm trước cách đây