커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  1vanK e9616faafd Minimizing license text in src files (#2924) 3 년 전
  urhobot c65eaab8a3 GH Actions: Bump copyright year to 2022. 4 년 전
  urhobot f861a10a61 GH Actions: Bump copyright to 2021. 4 년 전
  urho3d-travis-ci 1151b8a2d6 Travis CI: bump copyright to 2020. 6 년 전
  urho3d-travis-ci a476f0c401 Travis CI: bump copyright to 2019. 7 년 전
  urho3d-travis-ci 70049ba582 Travis CI: bump copyright to 2018. 8 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ca97fd9b9b Clang-Tidy - modernize-use-auto. 8 년 전
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. 9 년 전
  Lasse Öörni a794f9e59b Prefer key constants instead of ascii codes in keydown/keypress checks. (AngelScript & C++) 9 년 전
  hdunderscore 467c4bd4e8 - Updated sample mouse mode setup. 9 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ccf6648eb3 Utilize new SDLActivity's get arguments feature. 9 년 전
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 년 전
  Ivan K 31f3c9ab65 DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN 10 년 전
  Ivan K 4bcbae61fe HANDLER -> URHO3D_HANDLER 10 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 8652de217d Rename Source/Urho3D/Script to Source/Urho3D/AngelScript. 10 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 c2471a240a Reorganize includes for Samples and Extras. 10 년 전
  aster2013 349a3ee981 Sort include file in samples. 10 년 전
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. 11 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ed214bbeb3 Avoid the include dirs hack for finding the Urho3D.h header. 11 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 359efb2d37 Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir. 11 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. 11 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 4feb135281 Clean up SDK include dirs. Refactor FindUrho3D CMake module. 11 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 dbeb244fb5 Minor clean up on sample code. Move Console & HUD to settings joystick. 11 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ec25e56046 Refactor Samples to support yaw and pitch by touch on mobile platform. 11 년 전
  Lasse Öörni 67d603d8e5 Node transform space refactoring. Translate(), Rotate() and LookAt() functions take a transform space (local, parent or world). Translate() has a behavior change: default space is local, as that is most often used in eg. camera movement, and is consistent with the default for rotations (the earlier fixedAxis = false was same as local space). The redundant TranslateRelative() function is removed. Add RotateAround() function, which allows rotating around a pivot in either local, parent or world space. Closes #295. 11 년 전
  Lasse Öörni 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 년 전
  Lasse Öörni 48532b2509 Added C++ / script integration samples, which reimplement AnimatingScene sample, but use a script object instead of a C++ component. 12 년 전