Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  urho3d-travis-ci 1151b8a2d6 Travis CI: bump copyright to 2020. 6 ani în urmă
  urho3d-travis-ci a476f0c401 Travis CI: bump copyright to 2019. 7 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 db2f6c9c33 Clang-Tidy - bugprone-integer-division. 7 ani în urmă
  urho3d-travis-ci 70049ba582 Travis CI: bump copyright to 2018. 8 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 c99c5fbf64 Clang-Tidy - modernize-use-equals-default. 8 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 617b2d8cf7 Minor refactor to manually rename the range-based-for-loop index. 8 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ca97fd9b9b Clang-Tidy - modernize-use-auto. 8 ani în urmă
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. 9 ani în urmă
  Lasse Öörni 562b193ef5 Add delta parameter to UIElement::OnResize() and the Resized event. 9 ani în urmă
  cosmy 7647d43367 Fix float casting. 9 ani în urmă
  Lasse Öörni 8e8ee798a7 New click / click end events sent by the UI element in question (see UIEvents.h.) Fix IsInside() check for the sprite UI element to allow accurate click detection. Register the full UIElement API for the Sprite element in AngelScript, though not all functions make sense. Clean up empty virtual functions from .cpp files in favor of defining them in headers. Closes #1343. 9 ani în urmă
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 ani în urmă
  Ivan K 3959d569fa MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE -> URHO3D_MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE 10 ani în urmă
  Ivan K 83b811b7e8 ENUM_ACCESSOR_ATTRIBUTE -> URHO3D_ENUM_ACCESSOR_ATTRIBUTE 10 ani în urmă
  Ivan K 212f419026 ACCESSOR_ATTRIBUTE -> URHO3D_ACCESSOR_ATTRIBUTE 10 ani în urmă
  Ivan K 431e29d2cd ATTRIBUTE -> URHO3D_ATTRIBUTE 10 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. 10 ani în urmă
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 f719e3a429 Remove explicit inclusion of precompiled header file. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 359efb2d37 Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 0a2e601307 Change the include path for Precompiled header to fix MSVC build. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. 11 ani în urmă
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 bcf7c94ec8 Rename Source/Engine to Source/Urho3D. 11 ani în urmă