Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  urho3d-travis-ci 1151b8a2d6 Travis CI: bump copyright to 2020. há 6 anos atrás
  urho3d-travis-ci a476f0c401 Travis CI: bump copyright to 2019. há 7 anos atrás
  urho3d-travis-ci 70049ba582 Travis CI: bump copyright to 2018. há 8 anos atrás
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 d6eb307e34 Clang-Tidy - google-explicit-constructor. há 8 anos atrás
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 5e89e566e6 Clang-Tidy - modernize-use-override. há 8 anos atrás
  Eugene Kozlov 5a2bec95f1 Automatic upgrade: override, typedef to using, 0 to nullptr. há 8 anos atrás
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. há 9 anos atrás
  Lasse Öörni 18f3204c14 Change textureEdgeOffset to be pixels to work similarly regardless of texture size. Add AngelScript & Lua bindings for it. Change default offset to be 0 to not change existing behavior. há 9 anos atrás
  OvermindDL1 48346b278c Fix Sprite2D edge bleeding via new member variable. há 9 anos atrás
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. há 10 anos atrás
  Ivan K f02cd63437 OBJECT -> URHO3D_OBJECT há 10 anos atrás
  aster2013 6bd1d77634 Add baseTypeName argument to OBJECT macro. há 10 anos atrás
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. há 10 anos atrás
  aster2013 32b12dcc57 Add GetDrawRectangle and GetTextureRectangle in Sprite2D. há 10 anos atrás
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. há 11 anos atrás
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. há 11 anos atrás
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 bcf7c94ec8 Rename Source/Engine to Source/Urho3D. há 11 anos atrás