Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  [Бот] ca28b35c54 Обновляем год в копирайтах до 2023 преди 2 години
  1vanK fdea0c2dc7 Нормализация концов строк в репозитоии преди 3 години
  1vanK f87fc2f7b3 enum VertexMask -> enum class VertexElements | Add ToU32() for enums преди 3 години
  1vanK 796802f595 IndexBuffer, VertexBuffer, Geometry: use byte type for raw data преди 3 години
  1vanK b9d4ecdec8 Geometry: unsigned to signed преди 3 години
  1vanK 04fa35540d IndexBuffer: unsigned to signed преди 3 години
  1vanK 755f34c019 GetBufferHash(): signed index, style преди 3 години
  1vanK 5a2cd72742 Remove PODVector alias [cache clear] (#2963) преди 3 години
  1vanK 26f3a4f2ca Style (#2954) преди 3 години
  1vanK e9616faafd Minimizing license text in src files (#2924) преди 3 години
  1vanK 653d12f952 First phase of separating Graphics API from other graphics stuff [cache clear] преди 3 години
  urhobot c65eaab8a3 GH Actions: Bump copyright year to 2022. преди 4 години
  urhobot f861a10a61 GH Actions: Bump copyright to 2021. преди 4 години
  1vanK ef1dfe3417 AS Autobindings преди 5 години
  urho3d-travis-ci 1151b8a2d6 Travis CI: bump copyright to 2020. преди 6 години
  urho3d-travis-ci a476f0c401 Travis CI: bump copyright to 2019. преди 7 години
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 29fed24492 Rinse and repeat by invoking clang-tidy (v3.9) from CLI directly. преди 8 години
  urho3d-travis-ci 70049ba582 Travis CI: bump copyright to 2018. преди 8 години
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 d6eb307e34 Clang-Tidy - google-explicit-constructor. преди 8 години
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 5e89e566e6 Clang-Tidy - modernize-use-override. преди 8 години
  Eugene Kozlov 5a2bec95f1 Automatic upgrade: override, typedef to using, 0 to nullptr. преди 8 години
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. преди 9 години
  Lasse Öörni a458d30fd5 Initial freeform vertex declarations for D3D9. преди 9 години
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. преди 10 години
  Ivan K f02cd63437 OBJECT -> URHO3D_OBJECT преди 10 години
  aster2013 6bd1d77634 Add baseTypeName argument to OBJECT macro. преди 10 години
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. преди 10 години
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 df31b6ad7c Fix ProcessRayQuery() method to use correct overload for RAY_TRIANGLE. преди 10 години
  nemerle c479fd72d5 Convert back from c++11 преди 10 години
  nemerle 16006239c1 Add support for retrieving UV coordinates of successful Ray query. преди 10 години