커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Lasse Öörni 6fe17dd966 Documentation and wiki update. 12 년 전
  Lasse Öörni b4599e046d Hardware sRGB texture support. OpenGL sRGB framebuffer writing implementation still missing. 12 년 전
  Lasse Öörni 5160610e25 Refactored freely rotating / scaling UIElements into a separate Sprite class; removed rotation from the base class as it would not work correctly with element hierarchies in most cases. 12 년 전
  Lasse Öörni 852047545e Added section on bytecode precompilation to the scripting documentation page. 12 년 전
  Lasse Öörni 7c1ed151fa Merged the functionality of ScriptCompiler & ScriptAPIDumper. 12 년 전
  Lasse Öörni 74c01e7da5 Added compiled AngelScript bytecode support. 12 년 전
  Lasse Öörni 55f249e548 Automatically show compatible script object variables as ScriptInstance attributes and file-serialize them. 12 년 전
  Wei Tjong Yao 4d72b5a609 ScriptAPIDumper dumps to console when output file is not provided. Removed caveat from have to compile with ENABLE_LOGGING. Exposed variants to print to stderr to script. Added shell script for calling ConvertDocsToWiki executable. Fixed Editor application to handle exit on error gracefully. Updated documentation and wiki accordingly. 12 년 전
  Lasse Öörni 53d87516b5 Documentation update. 12 년 전
  Lasse Öörni 5064b43c1a Fix multithreading page. 12 년 전
  Lasse Öörni 783ad6e147 Documentation fixes. 12 년 전
  Lasse Öörni 091fe0b15f In scene mode, output material lists for all imported models. 12 년 전
  Lasse Öörni 12bddee240 Whether to use derived opacity can be configured per UI element. By default true, except for Text. 12 년 전
  Lasse Öörni b2645460ef Refactored view queuing in Renderer. 12 년 전
  Lasse Öörni da243eb31b Applied UI & editor related patch from weitjong. 12 년 전
  Lasse Öörni 54991f9f04 Added documentation page on shaders. 12 년 전
  Lasse Öörni d867b3da2e Fixed error in documentation. 13 년 전
  Lasse Öörni ed272d2aa7 Fixed sphere particle emitter always having zero radius. 13 년 전
  Lasse Öörni f5e2be65c1 Added note about the ElapsedTime built-in shader parameter to documentation. 13 년 전
  Lasse Öörni b51fd39bcc Applied CustomGeometry script API patch from weitjong. 13 년 전
  Lasse Öörni 570c48c5cf Allow to use RGB normal maps. Different material techniques are used for xGxR normal maps. 13 년 전
  Lasse Öörni 1d745f9951 Moved script application reload inside Urho3D.cpp to avoid issues with unwanted application script startup. 13 년 전
  Lasse Öörni 2c96dff225 Execute procedural Start() & Stop() functions automatically when a ScriptFile is loaded and unloaded. This allows live-reload of a whole script application. 13 년 전
  Lasse Öörni 9d759300fe Added possibility to disable the litbase pass optimization in RenderPath, if an ambient-only pass is needed. 13 년 전
  Lasse Öörni d733091eb2 Fixed viewport calculation for rendertargets defined in the render path. If a target uses the RT divisor mode, scale the viewport, otherwise use full texture size (eg. for the bloom intermediate textures) 13 년 전
  Lasse Öörni 44ca4d92b6 Cleaned up documentation. 13 년 전
  Lasse Öörni f7f820b3eb Added RenderPath documentation. 13 년 전
  Lasse Öörni 2a4fbcdf54 Removed the old postprocess system. Instead renderpath fragments can be appended. 13 년 전
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. 13 년 전
  Lasse Öörni ffe65cf885 Transition to xml-defined rendering path. Pass names changed. Likely caused a large number of regressions to postprocessing, texture rendering & multisampling, which need to be sorted out. The renderpath feature also needs to be documented. 13 년 전