Lasse Öörni
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6fe17dd966
Documentation and wiki update.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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b4599e046d
Hardware sRGB texture support. OpenGL sRGB framebuffer writing implementation still missing.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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5160610e25
Refactored freely rotating / scaling UIElements into a separate Sprite class; removed rotation from the base class as it would not work correctly with element hierarchies in most cases.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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852047545e
Added section on bytecode precompilation to the scripting documentation page.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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7c1ed151fa
Merged the functionality of ScriptCompiler & ScriptAPIDumper.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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74c01e7da5
Added compiled AngelScript bytecode support.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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55f249e548
Automatically show compatible script object variables as ScriptInstance attributes and file-serialize them.
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12 년 전 |
Wei Tjong Yao
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4d72b5a609
ScriptAPIDumper dumps to console when output file is not provided. Removed caveat from have to compile with ENABLE_LOGGING. Exposed variants to print to stderr to script. Added shell script for calling ConvertDocsToWiki executable. Fixed Editor application to handle exit on error gracefully. Updated documentation and wiki accordingly.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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53d87516b5
Documentation update.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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5064b43c1a
Fix multithreading page.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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783ad6e147
Documentation fixes.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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091fe0b15f
In scene mode, output material lists for all imported models.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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12bddee240
Whether to use derived opacity can be configured per UI element. By default true, except for Text.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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b2645460ef
Refactored view queuing in Renderer.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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da243eb31b
Applied UI & editor related patch from weitjong.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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54991f9f04
Added documentation page on shaders.
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12 년 전 |
Lasse Öörni
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d867b3da2e
Fixed error in documentation.
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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ed272d2aa7
Fixed sphere particle emitter always having zero radius.
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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f5e2be65c1
Added note about the ElapsedTime built-in shader parameter to documentation.
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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b51fd39bcc
Applied CustomGeometry script API patch from weitjong.
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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570c48c5cf
Allow to use RGB normal maps. Different material techniques are used for xGxR normal maps.
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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1d745f9951
Moved script application reload inside Urho3D.cpp to avoid issues with unwanted application script startup.
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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2c96dff225
Execute procedural Start() & Stop() functions automatically when a ScriptFile is loaded and unloaded. This allows live-reload of a whole script application.
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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9d759300fe
Added possibility to disable the litbase pass optimization in RenderPath, if an ambient-only pass is needed.
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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d733091eb2
Fixed viewport calculation for rendertargets defined in the render path. If a target uses the RT divisor mode, scale the viewport, otherwise use full texture size (eg. for the bloom intermediate textures)
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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44ca4d92b6
Cleaned up documentation.
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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f7f820b3eb
Added RenderPath documentation.
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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2a4fbcdf54
Removed the old postprocess system. Instead renderpath fragments can be appended.
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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a40fead7dc
Updated license for the new year.
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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ffe65cf885
Transition to xml-defined rendering path. Pass names changed. Likely caused a large number of regressions to postprocessing, texture rendering & multisampling, which need to be sorted out. The renderpath feature also needs to be documented.
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13 년 전 |