1vanK
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722e2dfceb
Typos
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5 年 前 |
urho3d-travis-ci
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1151b8a2d6
Travis CI: bump copyright to 2020.
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6 年 前 |
urho3d-travis-ci
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a476f0c401
Travis CI: bump copyright to 2019.
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7 年 前 |
Eugene Kozlov
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5d2109eb9d
Non-functional code and comment cleanup.
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7 年 前 |
Rokas Kupstys
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966590d8e7
Use FlagSet<> for storing masks.
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7 年 前 |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
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20eeec2b84
Clang-Tidy - partial revert for cert-err58-cpp.
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8 年 前 |
urho3d-travis-ci
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70049ba582
Travis CI: bump copyright to 2018.
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8 年 前 |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
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e2ecc52adc
Clang-Tidy - cert-err58-cpp (WIP).
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8 年 前 |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
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c29cb530b6
Clang-Tidy - google-default-arguments.
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8 年 前 |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
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ca97fd9b9b
Clang-Tidy - modernize-use-auto.
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8 年 前 |
Eugene Kozlov
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5a2bec95f1
Automatic upgrade: override, typedef to using, 0 to nullptr.
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8 年 前 |
Eugene Kozlov
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b617a576c4
Added attribute metadata. Removed attribute variant structure element names. Resolves #1766.
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8 年 前 |
Lasse Öörni
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1dcc111e72
Fixed remaining morph weight check to just check for not equal to zero.
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8 年 前 |
Lasse Öörni
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fd68fb6a5e
Remove morph clamping.
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8 年 前 |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
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53d213eb50
Minor refactor to remove the '***' as the repeat indicator.
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9 年 前 |
Lasse Öörni
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f5b68769d0
ElementsNames -> ElementNames.
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9 年 前 |
Konstant
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d2364ed342
Update components with variant vector structures.
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9 年 前 |
urho3d-travis-ci
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ee054a1507
Travis CI: bump copyright to 2017.
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9 年 前 |
Eugene Kozlov
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705c5a17fa
Extract AnimatedModel::ApplyAnimation method to force animation update. Make AnimationController::Update virtual.
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9 年 前 |
Lasse Öörni
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290f671e91
Ensure skinning matrix pointers do not change after late creation of bones. (e.g. prefab without bones.) Found while investigating #1695.
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9 年 前 |
Lasse Öörni
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2f25c3b98d
Add note to discourage use of AddComponent(). Prevent attempting to assign model resource on StaticModel / AnimatedModel when no node set. Closes #1510.
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9 年 前 |
Lasse Öörni
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a458d30fd5
Initial freeform vertex declarations for D3D9.
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9 年 前 |
Lasse Öörni
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f651101a28
Merge master AnimatedModel bone bounding boxes from the other AnimatedModels in the same node to prevent culling errors. Closes #1179.
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10 年 前 |
urho3d-travis-ci
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c4f6f315ff
Travis CI: bump copyright to 2016.
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10 年 前 |
Lasse Öörni
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45dfe368a5
Allow to call AnimatedModel::UpdateBoneBoundingBox() manually. Closes #1168.
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10 年 前 |
Lasse Öörni
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087772c539
If AnimatedModel is temporary, make the bone nodes it creates temporary too. Closes #1135.
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10 年 前 |
Nick Royer
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379860e543
Added functions for scenes, nodes, etc. to be saved/loaded to JSON data
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10 年 前 |
Ivan K
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ad2eb74d83
LOGERROR -> URHO3D_LOGERROR
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10 年 前 |
Ivan K
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3959d569fa
MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE -> URHO3D_MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE
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10 年 前 |
Ivan K
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212f419026
ACCESSOR_ATTRIBUTE -> URHO3D_ACCESSOR_ATTRIBUTE
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10 年 前 |