Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Lasse Öörni f36abeb57c Force highp for shadow related samplers, uniforms & varyings on GLES for better shadows on iOS. Note: may be incompatible for some mobile GPU's that don't support highp at all. 9 năm trước cách đây
  Xavier Maupeu 4e41906157 first modifications in order to integrate VSM shadow 10 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 368cd56955 Fix FXAA3 shader on OpenGL 3. Add non-deprecated aliases for texture2DLod in Samplers.glsl. Thanks to Gunnar Kriik. 10 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 73b0a8221a Fix illegal use of texture3D on OpenGL 3. Closes #683. 10 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 992cbcc73f Fix GLSL deprecation warnings. OpenGL 3 clip plane support. Use R32F format on OpenGL 3 for deferred linear depth instead of manual RGB encoding & decoding. 10 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 07a75dc37b Initial OpenGL 3.2 support. 10 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 năm trước cách đây