Lasse Öörni 1a9dced05b Updated to AngelScript 2.23.1 WIP. 13 năm trước cách đây
..
CMakeLists.txt 4a35758028 Moved container & string classes to a separate library. 14 năm trước cách đây
Component.cpp 1a9dced05b Updated to AngelScript 2.23.1 WIP. 13 năm trước cách đây
Component.h 1a9dced05b Updated to AngelScript 2.23.1 WIP. 13 năm trước cách đây
Node.cpp 1c2cc43f14 Refactoring of how network updates to clients are collected. This removes costly, redundant Variant compares that were performed per-user. 13 năm trước cách đây
Node.h 1c2cc43f14 Refactoring of how network updates to clients are collected. This removes costly, redundant Variant compares that were performed per-user. 13 năm trước cách đây
Precompiled.cpp cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 năm trước cách đây
Precompiled.h 50226cfdb0 Started work toward Unicode compatibility. 14 năm trước cách đây
ReplicationState.h 1c2cc43f14 Refactoring of how network updates to clients are collected. This removes costly, redundant Variant compares that were performed per-user. 13 năm trước cách đây
Scene.cpp 41c2efde36 Code cleanup, reorganization of network profiling blocks. 13 năm trước cách đây
Scene.h 41c2efde36 Code cleanup, reorganization of network profiling blocks. 13 năm trước cách đây
SceneEvents.h 1e493ba802 Networked rigidbodies should work now. 13 năm trước cách đây
SceneResolver.cpp 7ea084bc4b Added missing DebugNew.h includes. 13 năm trước cách đây
SceneResolver.h cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 năm trước cách đây
Serializable.cpp 1c2cc43f14 Refactoring of how network updates to clients are collected. This removes costly, redundant Variant compares that were performed per-user. 13 năm trước cách đây
Serializable.h 1c2cc43f14 Refactoring of how network updates to clients are collected. This removes costly, redundant Variant compares that were performed per-user. 13 năm trước cách đây
SmoothedTransform.cpp 1a9dced05b Updated to AngelScript 2.23.1 WIP. 13 năm trước cách đây
SmoothedTransform.h 9ead094d5a Removed the physics world maximum timestep, as it is already governed by the Engine's minimum FPS. 13 năm trước cách đây