Lasse Öörni f4b5ead164 On D3D11 & OpenGL3, convert luminance & luminance-alpha textures to RGBA on upload. Revert RampGenerator & Spot/SpotWide texture changes to use RGB format. Closes #718. 10 ani în urmă
..
LUTIdentity.png 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 ani în urmă
LUTIdentity.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 ani în urmă
Ramp.png 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 ani în urmă
Ramp.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 ani în urmă
RampExtreme.png 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 ani în urmă
RampExtreme.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 ani în urmă
RampWide.png 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 ani în urmă
RampWide.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 ani în urmă
Spot.png f4b5ead164 On D3D11 & OpenGL3, convert luminance & luminance-alpha textures to RGBA on upload. Revert RampGenerator & Spot/SpotWide texture changes to use RGB format. Closes #718. 10 ani în urmă
Spot.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 ani în urmă
SpotWide.png f4b5ead164 On D3D11 & OpenGL3, convert luminance & luminance-alpha textures to RGBA on upload. Revert RampGenerator & Spot/SpotWide texture changes to use RGB format. Closes #718. 10 ani în urmă
SpotWide.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 ani în urmă